初级渲染--阴影

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时间:2019-06-24

上传者:无敌小子
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Proe初级渲染教程连载3(白色背景和黑色阴影的做法)这两张图都是proe4.0做的。用proe多年的很多人不信。前两期的教程也不知大家有没有练习的,我没看见有作品传上来。也不知情况如何。这期就先讲一个简单的吧。   这种做法很简单的,首先把要渲染的模型对齐到渲染房间,不用打灯光什么的,只是把地面换一下外观材质就行,设置一下系数即可,其它角度你看着摆放即可以了。下面我们一起做一下你就会了:1)、将模型对齐到房间,设置[渲染设置]顶如图下图1 2)、点击[房间编辑器]中的地面打开[[房间外观编辑器]按[+]键,新增一个材质,见下图2此主题相关图片如下:未命名2.jpg 3)、修改颜色为白色,见图3此主题相关图片如下:未命名3.jpg4)、把[[房间外观编辑器]中[等级]项里的[普通]项改为[塑料],再单击反射度栏下的[编辑]按钮,打开[半透明无光泽]面板把[环境因子]的系数设为1。这步很主要,不要搞错了。见图4、图5. 最后按{渲染}键完成渲染。此主题相关图片如下:未命名4.jpg 同理我们制作下图: 最后用截图方法把要用的图剪下来即完成了。这个方法简单不?很简单,且效果还好,它可和其它专业软件高水平渲染相比。它的渲染只几分钟而已。有些方面proe的渲染是其它专业软件比不了的,如白色陶瓷的渲染,来的最快,效果最好,比3DMX和C4D都好,3DMX和C4D渲染白色陶瓷时效果黑。而且不是高手就更难掌握。很多时候我把用proe渲染的图拿给已用proe多年的人看。他们都不相信那是proe做的。那是因为以前的proe的渲染功能太差了,或是太不好用了。面现在不同了,proe软件也是在发展的。我们要从新认识proe的渲染功能才对。

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