flash动画的创作流程

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时间:2019-06-26

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1、FLASH动画的创作流程一、剧本文字剧本是影片创作的基础,它保证了故事的完整、统一和连贯,同时提供了未来影片的主题、结构、人物、情节、时代背景和具体的细节等基本要素,一般由编剧来完成。但动画片的剧本和真人表演的故事片剧本有很大的不同。一般影片中的对话,对演员的表演要求很高而在动画片中则应尽可能避免复杂的对话。在动画片中最重要的是用画面表现视觉动作。下面是《记住那只猪》的剧本。SC1:开场动画,画面中出现歌曲名称和一枝旋转的小花,有“开始按钮”。SC2:一只小猪的头和脸部被逐渐绘制出来,小猪的两只小手打开,洒出彩片,彩片慢慢飘落。SC3:根据歌词内容,绘制感冒时的小猪趴在枕头上

2、,眯着眼睛睡觉,嘴巴一张一合均匀地喘气,鼻涕不断地流出来。SC4:出现小猪的头,镜头推向一双炯炯的黑眼,给眼部特写,眼里却是一碗香喷喷的饭菜的影子。SC5:小猪的头上有一双大大地耳朵,小猪化身为飞天猪,用大耳朵当翅膀和小鸟一起飞翔。SC6:小猪蹦蹦跳跳出场,转身后,看到一只卷卷的尾巴在晃动。SC7:画面出现小猪身体结构图,由小鸟衔着一只筷子讲解猪身上的各部位。SC8:小猪懒懒得趴在自己的小窝里,打着呼噜,小鸟飞来,在猪屁股上使劲得啄了一口,小猪不情愿地站起身,揉揉屁股。动画结束,出现“重播”按钮。二、美术设计角色造型设计和背景设计由美术设计人员完成。美术设计人员根据文字剧本的

3、理解和分析,要设计出既符合剧本中规定的人物造型和背景。常见动画角色的设计风格有三种:(1)Q版风格造型比例最为夸张的一种,这类角色的头部比较大,身体较小,形象更抽象一些,如图所示。图Q版人物形象(2)卡通风格形象简单可爱,造型比较夸张,它是基于真实物体的的夸大和变形,而达到一种有趣的效果,如图所示。图卡通人物形象(3)写实风格以真实的物体为标准来表现物象的一种绘画方式,如图所示。在这个基础上,美术设计还要对已设计好的人物造型进行整理和分析,画出每个主要角色造型的多个角度的侧面,以及主要的动态和不同的表情。下面是小猪的造型设计。背景设计主要是指动画片中除角色造型以外随着时间和地

4、点改变而变化的一切事物的造型设计。1、自然背景的绘制2、室外背景的绘制3、室内背景的绘制三、分镜头画面设计分镜头画面台本是将剧本变成可视性的分镜头画面,把整个剧情和人物动作及场景变化等体现出来。下面是《记住那只猪》的分镜头画面设计。四、画面绘制、上色、动画所有的人物造型及背景设计完之后,造型设计师和色彩设计师共同敲定人物的色彩。然后在flash中实现画面的绘制、上色工作。接下来,动画制作师根据分镜头来制作动画。一般情况下,首先根据分镜头来截取声音(声音提前录制好),然后将声音导入到Flash中,由声音来确定动画的长度,再将分镜头中要表现的动作在Flash中表现出来。五、声音在

5、做好的Flash动画中添加音效、包括旁白、对白及一些辅助的声音。六、动画调试与发布调试动画主要是针对动画对象的细节、分镜头和动画片段的衔接、声音与动画播放是否同步等进行调整,以此保证动画作品的最终效果与质量。发布动画是最后一步,用户可以对动画的格式、画面品质和声音等进行设置。

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