CFD_POST后处理

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1、CFD-Post启动CFD-Post在ANSYSWorkbench下启动在项目树的部件系统中,拖动CFD-Post或者,创建一个单独的CFD-Postsession.从开始菜单或命令行启动Start>Programs>ANSYS12.0>ANSYSCFD-Post也可以在CFX-SolverManager或CFXLauncher中启动GUI布局Outlinetab(“modeltree”)DetailsviewAdditionaltabs(varioustools)VariousViewers(3D,Chart,…)确定位置。数据会在这个位置抽取出来,各种图形也在这个

2、位置产生如需要,创建变量/表达式i)在位置上生成定量的数据ii)在位置上生成定性的数据生成报告CFD-Post一般流程创建位置在Insert菜单或工具栏中创建位置创建好的位置显示在Outline树中控制显示的按钮双击位置对象可以编辑右键点击对象可以复制或删除创建位置域,子域,边界和网格区域都是位置边界和网格区域可以编辑、用变量着色网格区域从网格中提供所有内部或外部的二维/三维区域用户创建的位置都罗列在UserLocationsandPlots菜单下报告中含有的项目列表面(Planes)XYPlane,PointandNormal,etc.在求解域里,可以创建圆或矩形点

3、(Point)XYZ:坐标系创建.通过鼠标拾取节点数(NodeNumber):一些求解器错误产生的节点数信息最大/最小变量:标明最大/最小变量出现的地方点云(PointCloud)创建多个点位置类型位置类型Lines两点之间的直线经常用于XY图表制作Polylines也常用语图表制作从文件中读入点采用边界相交线从contourplot抽取的线位置类型体(Volumes)以Surface构建以选择的所有面构建而成用于网格检查等值体(Isovolume)基于变量位置类型等值面某指定变量的面IsoClipIsoClip采用复制已有的location,并一个或多个标准进行约束

4、例如,对出口边界条件将速度值界定在>=10[m/s]和<=20[m/s]之间可以约束任何变量,包括几何变量Isosurfaceofpressurebehindaflapvalve涡核心区(VortexCoreRegion)自动甄别涡核心区旋转面(SurfaceofRevolution)柱面(Cylinder),锥面(Cone),盘面(Disc)和球面(Sphere)通常是旋转线形成面任何线(已存在的线,多义线,流线,粒子轨迹)绕某轴旋转位置类型位置类型UserSurface多种面创建选项FromFile:从text文件中读点数据;通常从其它case输出这些文件From

5、Contour:抽取一定的contour值TransformedSurface:旋转,平移或缩放OffsetFromSurface:面偏移(垂直方向或平移)UserSurface:FromContourMethod对所有Location都有类似的Colour,Render和View的设置Colour选择变量设置变量范围(Global,Local,UserSpecified)选取色彩显示方式(ColourMap)RenderDrawFaces:显示固面DrawLines:显示网格边或网格交线透明处理,光源设置,纹理设置…View旋转,平移,镜像,缩放选取不同的转换方式颜

6、色、渲染和视图其他图形对象在工具栏中选择insertVectors,Contour和StreamlinesVectorPlot能plot任何变量;通常对速度进行plot可以投影矢量,切线方向或垂直方向Streamlines从给定的location开始,给出流线方向forwards和/或backwards面流线(surfaceStreamline)选项可以看出面上的流动速度VectorContourStreamlineParticleTrack其他图形对象Text:在viewer中加入自己的labels可自动显示和改变timestep/values,expression

7、s,filenames及datesCoordFrameLegend为plot创建LegendInstanceTransform对plot进行旋转或平移操作TextCoordLegendInstanceClipColour FrameTransformPlaneMap其他图形对象ClipPlane定义面;用于对所创建的这个面前/后的几何ColourMap定制色彩图例TextCoordLegendInstanceClipColour FrameTransformPlaneMapViewer右键菜单在Viewer中点击右键,显示出相关的菜单在物体上右键点击

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