游戏系统功能设计

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时间:2019-07-10

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1、游戏策划基础专业教程理论讲解部分Ver1.0温故而知新国际惯例,上课之前先复习!关卡设计的要素有哪些?关卡设计时我们要尽可能避免什么?课程概述本课程将主要讲解人机界面的发展历史及其重要性,在此基础上学习界面设计的原则学习目标掌握游戏界面设计的基本理论第13章-系统功能设计重点界面设计的原则难点界面设计的原则13.1界面菜单设计13.2操作功能设计第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.1人机界面的发展历史13.1.2人机界面的重要性13.1.3界面设计的原则13.1.4界面设计的方法13.1.5游戏界面的文档编写1

2、3.1.6其他人机交互手段第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.1人机界面的发展历史一部分是玩家向游戏发出的指令信息,告诉系统如何运行;一部分是系统向玩家发送的信息,也就是关于玩家操作之后游戏的状态。反馈游戏玩家指令第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.1人机界面的发展历史所谓界面,又称为人机界面(human-computerinterface)、用户界面(userinterface),指的是一个计算机软硬件系统中用户看得见摸得着的部分。第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.1人机界面

3、的发展历史第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.2人机界面的重要性1.人机界面决定了游戏性2.可以通过人机界面来定义并分析游戏性第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.2人机界面的重要性1.人机界面决定了游戏性人机界面是人机之间沟通的桥梁。它能起到连接玩家和游戏内核的作用。玩家在玩游戏时,所见到的是游戏的界面,而并不是游戏的内核。只有通过人机界面,玩家才能够控制游戏。因此对游戏来说,人机界面决定了游戏性的大部分内容第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.2人机界面的重要性2.可以通过人机界

4、面来定义并分析游戏性游戏性是虚的,但人机界面是实的。既然人机界面在一定程度上决定并反映了游戏性,那么通过分析人机界面的动态交互性,就不但可以找到定义并分析游戏性的途径,而且还能够找到某些规范化的方法去改善游戏性。分析人机界面的动态交互性可以提高游戏开发水平。第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.3界面设计的原则1.设计人性化界面2.避免游戏界面干扰游戏显示区域3.简化控制模式第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.3界面设计的原则1.设计人性化界面操作界面的功能就是介于游戏和玩家之间的沟通渠道,它越人

5、性化,玩家也就越容易理解;反之界面越生硬,玩家就需要对其进行额外的思考,使操作变得更为繁琐。这种人性化还表现在对操作的智能简化方面,比如在游戏中如果玩家选择的是一个战士,那么下一步操作可能就是训练或者战斗;如果选择的是一个农夫,那么对应的操作就是种地等。在游戏中不会出现当前不需要用到的指令,这样就使得整个界面更为清晰和干净。第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.3界面设计的原则1.设计人性化界面第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.3界面设计的原则2.避免游戏界面干扰游戏显示区域最好的游戏界面应该就

6、是没有界面,它全部采用游戏世界本身的显示来告诉玩家游戏进行的情况。当然,就目前的技术来讲,这还只是一个理想,现实情况下,则还是需要游戏界面向玩家传递一些信息的。一般来讲,可以将游戏界面尽量放在屏幕的边角位置,以避免干扰正常的游戏显示区域。第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.3界面设计的原则2.避免游戏界面干扰游戏显示区域第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.3界面设计的原则3.简化控制模式在游戏中,一般可以采用键盘和鼠标进行操作,或者使用二者的组合,但对于玩家来讲,过于复杂的操作环境不但容易令玩家

7、感到困扰,而且复杂的键盘配置还容易产生记忆困难,这种情况时有发生。第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.4界面设计的方法1.调查研究2.基本概念设计3.生成界面原型4.界面可行性测试5.反复优化第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.4界面设计的方法1.调查研究设计人机界面的第一步就是调查研究。研究调查的手段一般有两种:一是通过玩家收集相关的资料二是观摩研究其他类似游戏的人机界面设计并获得启发第13章-系统功能设计13.1界面菜单设计13.1.4界面设计的方法2.基本概念设计在调查研究之后,游戏设计者

8、可以自由地发挥想象力和创造力来进行人机界面的概念设计,设计内容包括基本的功能结构(这些界面能实现什么功能,它们之间有什么样的联系)、信息结构(需要显示什么信息,哪些信息需要放在主要界面中显示,哪些信息可以放在次要界面显示)、屏幕的安排(什么地方显示游戏世界,什么地方显示人机界

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