DOTA火枪使用技巧

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时间:2019-07-11

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1、【推荐技能加点】  12131413334222+4+++++++++  这种加点前中后期作用都不小,尤其是己方PUSH或者防PUSH时。散弹清兵、逃生、配合GANK、PUSH或者防PUSH都不错,这就是不错的技能,而且技能的CD以及耗蓝都不会随效果增强而增多,多升几级何乐而不为啊,虽然散弹被削弱了,前期主加也不算啥问题吧。二技能和三技能互点也好,主加三技能也行,但是最好不要主加二技能。二技能前期作用不大,攻速太慢了,在没有一定的装备支持时效果并不是很理想,想用它打断TP或者持续施法只需要1J就好

2、了,毕竟25%的几率已经不错了。三技能是生存和输出的保证,没有三技能保证一定的输出空间,有了高等级的二技能也是白搭,直接被对面DPS干掉了。  32323432214111+4++++++++  放弃散弹的打法,纯物理流,其实好多人喜欢主加爆头,我一直都想问主加爆头的原因是什么,前期那弱爆了的攻速你指望爆头的额外伤害还是爆头的眩晕?不可否认,满了2、3技能的火枪在战场上只要能站下来中期就有不错的输出,但是有了散弹之后你的打法可以多样化很多,生存起来也容易很多,在战场上也能更好地发挥出射程优势。就算

3、是纯物理流,主加射程不可以么,射程才是安生立命的根本好么,没有射程要那么高等级的爆头有什么用,当然你说你们肉盾厉害或者你们控制厉害那你怎么玩都好。  加点是很多样化的,这是要依情况决定的,但是建议最好能点几级散弹,并且大多数时候射程比爆头优先。NO.4【装备选择】  【出门装】  吃树+大药+双敏捷便鞋+双树枝/净化药水或者吃树+大药+守护指环+三树枝  线上带足吃喝是肯定的,虽然是个远程,但也没有那么强势,再说即使是强势状况带足吃喝也能让你打的更奔放。敏捷便鞋可以选择转幽灵系带或者穷鬼盾,远程出

4、穷鬼感觉性价比不高,还不如带圣殿,守护指环就可以转圣殿,回蓝、推线都可以。因为火枪的初始智力很低啊,如果是前期PUSH或者防PUSH,他的魔法不足以支撑频繁使用的散弹的,带上净化药水就不错。  【前期装备】  假腿或者相位:假腿不错,相位也不错-。-假腿的属性值很好啊,转成力量的话也能让他稍微柔一点。相位的加速让他逃生能力变强,攻击加成对于初始攻击过低的他也算是一种弥补。  系带:如果是稳健的打法的话出来撑三维也很好,尤其是撑力量,攻击加成也还好。  魔棒:很不错的东西,有的时候魔棒回的几十点血或

5、者几十点蓝是很重要的,逃生、反杀之必备利器啊-。-  瓶子:对于火枪来说也是不错的东西,以前火枪还活跃在CW舞台时就有好多人出,不错的补给品,回血回蓝,让他有更多的魔法施放散弹和大招,线上能力是一个飞跃。  护腕:撑血的东西,性价比一般,可以做战鼓。  战鼓:这是个好东西,无论是对于个人还是团队,对DPS、逃生、追杀都有不错的帮助。不过最好还是留着让辅助出,自己把经济重心放在核心装上。  夜叉:无论是做对剑还是分身对于火枪来说都不错,单就夜叉的效果来说也很好啊,加移速、攻速还有敏捷加成。  隐刀:

6、在新手中被神化的装备,对DPS、逃生都有很不错的帮助,但是被针对的话3000块钱就亏了。  水晶剑:怎么形容这个东西呢,中期最能够提升DPS的装备之一,没属性依然硬伤-。-  支配:标配之一吧,很少有不出支配的火枪-。-吸血还有招野怪都不错。  疯狂:依稀记得当年B神的疯狂、散失火枪,极限输出流,用散失配合散弹拉开距离。虽然当年B神靠这种打法大杀四方,但笔者还是不推荐,这英雄生存能力太差。如果你的操作很好、走位顶级,可以出一个打极限输出,出了疯狂的火枪输出上一个台阶。  【后期装备】  飞鞋:大后

7、期才会做,毕竟火枪带线能力还是比较弱的。后期换上之后快速加入战场,还能省下一个TP的格子。  BKB:记得很久以前远程英雄出BKB的很少,但是现在远程DPS在对面控制较多的情况下大多数也是必出BKB的,BKB创造的输出空间太可贵了。  暗灭:DPS,暴力流,但是不加属性还和吸血冲突是硬伤。  撒旦之邪力:后期神装,强大的吸血能力,强势的撑血,没有一样不是火枪不需要的,红血的火枪开着撒旦可以瞬间吸到满血,3.5秒内175%的吸血配合强大的物理输出是多么IMBA,25点的力量加成对于一个脆皮来说是多么

8、可贵。  分身斧:很不错的属性加成,对DPS的提升也很可观,前几个版本的标配,现在性价比依然不错。  对剑:自从对剑不是法球效果之后火了很多,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有一个能和任何法球、攻击特效完美叠加的残废效果,很完美不是么。  雷锤:虽然是不错的装备,但是和吸血法球冲突,吸血的优先级远远高于他。  蝴蝶:+30点敏捷,+60点攻击,+60%攻速。还需要说些其他的么,作为一个敏捷DPS,这些东西是多么的重要。  金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,眩

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