龙教版小学信息技术第五册说课稿《让画动起来》

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1、《让画动起来》说课稿龙教版小学信息技术第五册第一单元第2课讲稿人:孙巍第二小学信息技术教师《让画动起来》说课稿                 信息技术教师:孙巍大家好,今天我说课的题目是《让画动起来》,选自龙教版小学信息技术第五册第二课的内容。本次说课分7个部分:分别是教材分析、学情分析、教法分析、教学目标、教学重点和难点、教学过程和教师反思。一、教材分析本课通过学习让学生了解动画的基本原理,说出“帧”在动画中的作用及类型。感受“静态图像形成动态动画”的观念,养成自主学习,主动探索问题良好习惯。培养学生的观察能力,动手制作的能力。二、学情分析说学情:和所有的小

2、朋友一样,几乎每一名小学生,都喜欢卡通,许多同学都能随口说出自己最喜爱的动画片。动画片本身从形象、颜色到语言、音乐,都具有一种感官直觉,使人能感到放松、愉悦。所以“让画动起来”这一课可以抓住小学生的心理、爱好,调动学生学习的主动参与性和积极性,使学生在有趣的活动中获得一些卡通片的技巧,了解动画的制作原理,尝试自己创作动画。三、教法分析说教法:这节课我主要使用的教学方法是:任务驱动法,讲练结合,多媒体演示法等。四、教学目标说目标:1.知识目标: 知道帧的概念;认识并能够设置帧,并知道动画是怎么完成的。  2.能力目标: 通过制作简单的逐帧动画作品,学会时间轴、库、

3、关键帧等有关的操作。3.德育目标: 锻炼学生的动手动脑能力。  五、教学重点难点说重点:完成一个简单逐帧动画的制作,体验制作逐帧动画的全过程。   说难点:理解时间轴、库、关键帧等概念。六、教学过程(一)创设情景师:同学喜欢看动画片吗?说说你最喜欢的动画片都是什么?生:(举手回答)都能说出自己喜欢的动画片从而引入课题:首先向学生展示一段Flsah动画,并问学生想自己动手做动画吗?那从今天开始我们学习一个可以制作动画的软件,从而激发学生学习Flash的兴趣。(二)课件出示教学任务(学生齐读):知道帧和播放头的概念;认识并能够设置空白帧、关键帧和延长帧;知道逐帧动画

4、是怎样完成的;更深入地理解动画的基本原理。(一能让学生明白本课要学的知识,二提示学生学习重点)(三)、新课导入1.教师讲解步骤:打开Flash软件,介绍时间轴、库、帧、关键帧等的基本概念(时间轴上一个小格表示一帧)。2.播放教学视频,观看“老师您辛苦了”的制作讲解,理解通过“帧”制作Flash动画的原理。 3.任务驱动出示任务主题:制作一小段动画,按顺序显示文字”老师您辛苦了!”4.小组讨论制作步骤。5.学生动手操作(四)、作品展示每组展示几位同学的作品,要对好的作品多给以表扬,对于没有做完的同学也要多多鼓励。(五)、评论1.生生评价(找出优点及其不足)2.教师

5、评价(表扬、鼓励)(六)、总结大家对自己的作品满意吗?说说你制作的步骤?七、教师反思说反思:这节课的知识中动画制作原理的理解是一个难点,学生的理解程度不同,在教学中调动学生学习兴趣,使每一个学生有成功的体验。针对本课的学习我在授课中让学生放手去实践,引导学生去研究、探索、合作。其中也有很多不足,有些操作慢的学生没有得到更多的指导,小组合作没有很好的利用起来。0

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