flash cs4题库

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1、1.如何将几个对象组合成一个群组。()A.选中所有对象,打开修改菜单下的取消组合命令(或按Ctrl+G键)B.选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键)C.选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+B键)D.选中所有物件,打开视图菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键)2.Flash脚本中“function”意义是?()A.声明动画中的自定义函数B.跳转至指定的超级连接地址  C.跳转到指定的帧D.如果3.查看文档属性的快捷键。(  )A.Ctrl+PB.Ctrl+HC.Ctrl+TD.Ctrl+J4.将场景中

2、的对象转换为元件的快捷键是()A.F7B.F8C.F9D.F125.以下语句正确的是()A.gotoAndPlay(场景2)B.gotoAndPlay(影片2)C.gotoAndPlay(2)D.以上都正确6.以下哪个是Flash的编程语言()A.JavaScriptB.JscriptC.ActionScriptD.以上都可以7.Flash保存后,扩展名是()A.*flAB.*swfC.*FlashMXD.*lfA8.在Flash中执行粘贴到原位置的命令是。()A.CTRL+SHIFT+AB.CTRL+SHIFT+VC.CTRL+SHIF

3、T+ND.CTRL+SHIFT+M9.Flash中,形变动画的对象是()A.分离的形状B.文本对象C.位图对象D.以上都可以10.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:()A.当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示 B.使用部分选取工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄D.利用部分选取工具可调线段的形状和大。11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:()A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同

4、的帧来响应鼠标指针的移动和动作。  B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容12.在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是:()A.标准绘画模式  B.颜料填充模式C.后面绘画模式D.颜料选择模式13.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:()A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定  B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C.在移

5、动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏14.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()A.Flash允许用户创建并产生动画效果的包括矢量图形和位图图像 B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大15.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:()A.1.选定舞台上的元素2.单击右键>转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定 B

6、.1.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.填写转换为元件对话框,并点击确定C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定D.1.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定16.可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块,是通过什么操作得到的:  ()A.通过单击修改>分离操作得到的B.通过单击修改>分离>分离操作得到的C.通过快键方式Ctr

7、l+G得到的D.以上说法都对17.Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是()A.Ctrl+Alt+SB.Ctrl+Shift+HC.Ctrl+HD.Ctrl+Shift+Up18.在Flash中导入声音方法正确的是()A.File(文件)->Import(导入)->导入到库B.File(文件)->Output(导出)C.File(文件)->Sound(声音)D.Import(导入)->Sound(声音)19.Flash菜单中修改→排列→相对舞台分布的快捷操作是()A.Ctrl+Shift+DownB.Ctrl+Alt

8、+LC.Ctrl+Alt+8D.Ctrl+Alt+Shift+C20.如何让Flash动画不进行循环播放()A.右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择goto即可。B.右击动画最后一帧,

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