怎么教育小孩子

怎么教育小孩子

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1、sfsfsdUserinterfaceintro(用户界面介绍)Aquickintroductionto中选择了相机工具那么在操作视图时是不需要再按住空格键了Viewingthescene观察视图Spaceisthe''viefsdfffl当于查看键Movethemouseoverthe3Dview.在3D视图中移动鼠标fsdfUssfsdfsdfsdf视图选项ViewportThefloatingmenusineachviewportcontrolviewingsource,direction,andoptionsforeac

2、hviewport.在每个窗口中都为当前窗口设置了浮动菜单以控制当前窗口的观察方向,显示类型及其它选型相机/火J光视30观察视图Camera/feghttokx)kthrough—UsetheBSviewportlayoutmenuintheviewertoolbartochoosethelayout.Theiconchangestoshowtheselectedlayout.吨曲在视图窗口中使用视口布局菜单选择窗口布局。不同的图标显示了出当前要选择的窗口布局有物体体鬼影显示它物体Shadingmodes(阴影显示方式)Thes

3、hadingmodecontrolshowHoudinidrawsobjectsandgeometryintheviewer.在houdini窗口中物体和几何体以怎样的模式显示Youcanalsosetdifferefsdf然后就可以使用血板屮的选项进行操作PressWtoquicklyswitchbetweenwireframeandshadedmode・W键可以快速切换线框模式和实体模式Clickthe▼shadingmenuonthetoolbaracrossthetopoftheviewertochooseashadin

4、gmode,fsdfClickthe區Boxiconontheshelf,thenmovethecursoroverthe3Dview.在工具架上单击立方体图标,然后将光标移动到视图屮Clicktoplacetheboxinthescene,orpressEntertoplaceitattheorigin.立方体光标在场景屮任意地方单击,物体即被创建于鼠标单击位置或者按下回车键,则物体被创建于世界坐标屮心ff儿何物体是山儿何形体外壳和内部曲面节点共同构成Ifyoudouble-clicktheboxobjectinthenetw

5、orkeditor,youwillgoinsidetheGeometrycontainertothe“Geometry”level在网络编辑窗口中如杲你在立方体图标上双击ggbycreatingandmanipulatingcurvesandsurfaces.曲面节点为创建和控制曲线和曲面而确定了物体形状Clickthe^^BackbuttontogobacktotheScenelevel.单击返回按钮回到场景级别Selectingobjects(选择物体)Youcanselectwholeobjectswiththeobjec

6、tselect!onmodeandtheSelecttool.你可以在物体选择模式下或者利用选择工具选择整个物体ClickthefYObjectselectionmodeiconatthetopofthetoolbox(ontheleftsideofthe3Dview).在工具盒上单击物体选择模式图标(3D视图的左边)Clickthe耳Selecttool.Thistoolletsyouselectobjectsinthe3Dview.单击选择工具,这是个能让你在三维视图中选择物体的工具Clicktheboxobjecttose

7、lectitifit'snotalreadyselected.如果你还没有选择物体在立方体上单击物体即被选择Clickinemptyspacetode-selecttheboxobject.在空白fHandles(手柄)Handiesletyoudirectlymanipulateobjectsandoperationsintheview.手柄是让你在视图中快速直观的操作和控制物体Selecttheboxobjectandthenclickthe°$Movetool选择立方体然后单击移动工具Dragthearrowstomove

8、theboxalongtheX,Y,orZaxes.拖拽箭头可以单独沿着X.Y或者Z轴移动立方体Dragthesquareinthecentertomovetheboxalongtheconstructionplane.拖拽坐标轴中间的正方形,立方体会沿着构造平

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