活动策划——趣味运动会

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1、“快乐健身,增进友谊”趣味运动会-------------------策划书一、比赛时间:2010年11月7日12:00(星期天)二、报名截止时间:2010年11月5日星期五三、主办方:四、比赛地点:学校西运动场及篮球场五、参赛对象:六、参赛规则:以部门为单位,各派人员以参加人数待定组队七、参赛项目:1、踢毽子比赛方法:限时一分钟,以踢毽子次数最多者为胜。比赛规则:哨声响起,为比赛开始,脚踢一次毽子记为一次,若毽子着地,以重新踢毽子记作一次,上次不能计数。比赛器材:毽子六个2、反弹投准方法:每位队员须在距离为9米的限制线后进行投准,每次

2、将球投入圈内,必须是击地反弹后入圈方为有效。按要求投入一次得1分,每人投10次。团体以队员的得分之和计算,若得分相同,则以个人得分高者,名次列前;若再相同,则以个人第二成绩录取,其余则依次类推,排列名次。规则:1、踩线作违例记;2、没有击地反弹而将球直接投入圈内,作违例记。3、比赛器材:排球、呼啦圈3、排球垫球方法:  比赛区域为直径3米圈,比赛时间为2分钟。比赛者在规定的区域内将球抛起,个人双手连续正面垫球,出现球落地、持球、传球、比赛者脚踩线等现象即为比赛结束。规则:1、每次垫球的高度不得低于本人的头顶上方一球处。比赛过程中出现垫球

3、的高度低于本人的头顶部位只作为调整,不记次数。2、每名比赛者只有一次比赛机会。 4、双人跳绳规则方法:两人一组,一人摇绳,一人站于摇绳者体前,开始令一响后,摇绳者开始摇绳,绳完全过两人为一周,一分钟时间,比一比哪一组摇得最多。规则:1、必须两人站好后开始。   2、如在规定时间内失败,允许调整后继续进行,计数延续。5、海底传月道具:篮球(若干),秒表(若干)参赛人员安排:以班为单位,每班出10人组成一队参赛,最好男女各5人。比赛规则:每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂。第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判

4、发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。最后用时最少的队获第一名,依次计算名次。6、五分钟半场篮球赛方法:每班三名队员分组进行对抗,以投篮抢发球权,在规定时间(五分钟)内,比哪个队进球数最多,在进球数相同时,犯规次数最少的为先。规则:1、比赛时间为五分钟

5、。2、遵循篮球规则。3、分组随机安排。7、定点投篮接龙方法:在罚球线处定点投篮。投中后继续投,失败后由下一人投。顺序随机安排,参赛队员顺序根据报名单。比一比,哪一队进球个数最多。规则:1、踩线投中无效。2、离开罚球线投篮无效。3、若总进球数一样,则以单人进球最高为先。8、自行车慢骑方法:赛道宽1.5米,长50米,自行车自备,运动员用时最长者为胜者。规则:1、自行车慢骑,车轮不得压线,身体不得着地,不准其他人帮助,否则视为失败。2、在行驶过程中,车子不能有明显停止现象,否则作失败处理。3、开始令下后,运动员必须上车(身体任何部位不得触地)

6、,否则作失败处理9、呼啦圈跑比赛方法:每组比赛4队参加,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。比赛开始前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成比赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。道具:每名队员所用呼啦圈规格一致。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。详细规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。如果呼啦圈触地后,必须在原地停下

7、,重新将呼啦圈放至腰间方能继续进行比赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必须在跑道端线以外。所有组的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。10、两人三足接力比赛比赛方法:以系别为单位,每两人为一组,把腿系在一起,一起跑向障碍物,绕过后障碍物,原路返回至出发点,由下一组接力,直至最后一组完成接力,用时最短的参赛队胜出。比赛器材:专用绑腿带11、袋鼠跳接力比赛方法:参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。规则:(1

8、)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。比赛器材:跳袋12、乒乓球接力跑比赛方法:每参赛队员四名,每名队员比赛的距离为50米,球过终点线交给下一名队员,以比赛用

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