Flash动画制作基础56437

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1、Flash矢量动画制作Flash8简介Flash8是Macromedia公司推出的一种优秀的网上矢量动画编辑软件,采用网络流式媒体技术,突破了网络带宽的限制,可以在网络上更快的播放动画。Flash动画文件较其它位图动画文件(如GIF)小的多。Flash动画可以加入声音,制作MTV、电影等。Flash动画具有交互性(交互按钮、对话框等)。主要内容Flash8基础使用绘图工具编辑图形对象编辑文本对象导入图形图像使用层使用图符与实例创建动画创建交互式电影创建界面元素为电影添加声音发布和输出电影第一章Flash8基础知识一、矢量图形和位图图像矢量图形使用直线和曲线来描述图像,编辑矢量图

2、形,实际是修改描述图形形状的直线和曲线的属性。移动、调整大小和形状,改变图形颜色等,而不会损伤外观质量。和分辨率无关,改变分辨率对其质量无影响,放大后边缘不会产生锯齿。一、矢量图形和位图图像位图图像使用带颜色的小点即像素描述图像,当编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线。和分辨率有关,编辑位图图像可改变图像外观质量。放大时图像边缘会产生锯齿。二、Flash工作环境工具箱场景(Scene):Flash工作区域,可以多个场景时间线:层(Layer)和帧(Frame),组织控制动画各元素图符和图符库使用绘制工具创建的可以在动画中重复使用的元素。可以是图形、按钮、电影剪辑、声音文

3、件、文字等。图符创建后存放在图符库。共享图符库:Flash自带的图符实例:将图符放置在场景上或其他图符中时,就创建了该图符的一个实例。控制面板:图符、颜色、实例、文字等三、工具箱箭头工具与选取工具箭头工具选取工具直线工具:按shift,画水平/垂直/45度直线铅笔工具:选项直线化:直线、椭圆、圆、矩形等规则线条平滑:平滑曲线墨水瓶:随意线条三、工具箱钢笔工具绘制直线路径绘制曲线路径:抛物线、正弦曲线等,按住鼠标左键拖动绘制闭合路径节点添加(鼠标右下角出现+)、删除(鼠标右下角出现-)三、工具箱椭圆工具和矩形工具按下shift,分别绘制圆和正方形绘制圆角矩形:左下角选项按钮在图形

4、内单击只选中填充区域,双击鼠标全部选中选择图形边框时要双击鼠标,否则只选中一段线条颜色填充颜色(实色、渐变色):渐变色的更改可通过填充面板线条的设置(粗细、类型):描绘面板帧、关键帧、空白关键帧帧:一次可插入多个帧,连续的帧具有相同的内容。关键帧:独立存在的,一次插入1个关键帧,其内容是前面帧的,动画的起始和结束都需要关键帧。空白关键帧:空的关键帧,也是独立存在,但没有内容。实例1制作一个简单的Flash动画“文件/新建”菜单或工具栏新建电影保存文件(*.fla)“修改/影片”,或单击右键“影片属性”,打开影片属性对话框“帧频”:每秒的帧数,默认12尺寸:宽度、高度背景色:标尺

5、单位:默认像素选择“文件/导入”,在图层1导入一幅图像作背景,在80帧插入帧(F5,或右键菜单)新建图层2,输入文字“春晓”,通过文字工具面板编辑文字(大小、颜色、字体)。实例1制作一个简单的Flash动画在第10帧按F6插入关键帧(或右键)选中第1帧,把文字缩放至最小,单击右键创建动画(或通过帧面板,选择动作),在帧面板中设置旋转2次(cw:顺时针)在第15帧插入关键帧在第25帧插入关键帧,把文字移动到目标位置在第15帧创建动画新建图层3,在25帧插入空白关键帧(F7),输入“孟浩然”,调整颜色、大小,通过菜单命令“插入/转换成组件”,选择图形,以转换成图符。在35帧插入关键

6、帧选中第25帧,在效果面板中,选择Alpha,设为0,并创建动画。实例1制作一个简单的Flash动画新建图层4,在36帧插入空白关键帧(F7)输入文字在60帧插入关键帧,将文字调整至适当位置选中36帧,将文字移到下方,并创建动画,完成动画制作通过工具栏播放按钮预览效果通过“控制/测试影片”(ctrl+enter),预览效果“文件/导出影片”命令,导出Swf格式文件Swf格式文件需要Flash播放器,安装Flash后,自动安装Flashplayer。在安装目录flash/player文件夹中

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