制作Flash动画

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1、第8章制作Flash动画Flash可以创作动感强烈的宣传广告、动画、MTV、交互界面等,甚至可以完全用Flash制作网页。本章介绍使用Flash8制作动画的基本方法。8.1Flash基础Flash是Macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。1.Flash动画的特点2.Flash动画的有关概念Flash8的界面Flash8的工作界面由几个主要部分组成:最上方的是“主菜单栏”;“主

2、菜单栏”下方是“主工具栏”;“主工具栏”的下方是“文档选项卡”,用于切换打开的当前文档;“时间轴”和“舞台”位于工作界面的中心位置;左边是功能强大的“工具箱”,用于创建和修改矢量图形内容;多个“面板”围绕在“舞台”的下面和右面。使用Flash制作动画的过程【实例8.1】制作一个简单的Flash动画。1.新建Flash文档2.设置舞台3.绘制对象4.创建动画5.测试动画效果6.保存文档7.发布动画8.2使用绘图工具在Flash中绘图时,创建的是矢量图形,它是直线、曲线、颜色和位置的数学表示。矢量图形与分辨率无关

3、,可以将图形重新调整到任意大小,或以任何分辨率显示它,而不会影响其清晰程度。另外,与类似的位图图像相比,矢量图的文件体积相对较小,下载的速度相对较快。绘制基本图形1.用铅笔工具绘画2.使用刷子工具3.绘制直线4.绘制椭圆和矩形5.绘制多边形和星形6.使用钢笔工具7.导入外部图像编辑图形对象使用绘图工具绘制的矢量图形的边线称为路径,路径可以进行变形、组合、排列、填充等操作。1.使用选取工具2.重叠形状3.图形变形4.设置渐变填充5.对齐和排列图形6.组合对象7.擦除图形输入文字文字通过向舞台中添加文本块实现,文

4、本块的大小可以定义,也可以根据文本内容不断加宽。1.Flash中的文本2.创建不断加宽的文本块3.创建宽度固定的文本块4.设置文本属性5.打散文本【实例8.2】将一个文字打散。8.3制作动画制作动画是Flash最重要的功能。制作动画的关键是设置关键帧,Flash会自动补间两个关键帧之间的帧,得到完整的动画。补间产生动画的方法有动作补间、形状补间、引导路径补间、遮罩动画以及逐帧动画等。逐帧动画动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法。利用人眼视觉上的“残留”特性,依一定的速率播放静止的图形或图片就会产生运动的

5、视觉效果。逐帧动画就是在时间轴上通过输入或绘制一系列图像生成动画效果,一般用于动作序列无法自动生成的场合,如动物奔跑、逐个显示的字幕、画面逐个切换等。1.时间轴面板2.制作逐帧动画【实例8.3】飞舞的蝴蝶。【实例8.4】逐字显示的字幕。形状补间动画在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中绘制另一个形状,Flash根据两者之间的帧的值或形状来创建的动画称为“形状补间动画”,如将文字变作灯笼、飞机变为小鸟等。1.制作形状补间动画的方法2.形状补间动画实例3.设置形状补间动画4.绘图纸的使用5.设置形状补间

6、动画【实例8.5】逐字显示的字幕。动作补间动画动作补间产生将开始帧的一个物体实现移动、改变颜色和亮度、变形、改变大小等效果,在动画进行过程中物体还可以旋转。1.创建动作补间动画的方法2.设置动作补间动画【实例8.6】来回运动的透明竖条。引导路径动画动作补间只能使物体沿直线移动,如果要使物体沿规定的线路运动,则需要使用引导路径动画。1.引导路径动画2.引导路径动画实例3.设置引导路径动画【实例8.7】沿着规定路线行驶的汽车。【实例8.8】围绕文字边缘转动的星星。遮罩动画遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类

7、型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜等等。1.遮罩动画的制作方法2.遮罩动画实例【实例8.9】探照灯效果。【实例8.10】围绕文字边缘转动的星星。8.4元件和库使用库可以管理各种元件。元件是一种可重复使用的对象,而实例是元件在舞台上的一次具体使用。重复使用实例不会增加文件的大小,是使文档文件保持较小的策略之一。元件还简化了文档的编辑,当编辑元件时,该元件的所有实例都相应地自动更新以反映变更。元件的使用Flash8使用“库”面板来管理元件。1.库面板2.使用元件

8、3.管理库中的元件4.使用公用库【实例8.11】使用库元件制作七色花。创建库元件库中的元件可以由舞台中的对象转换而来,也可以从外部导入,当然还可以直接新建。1.新建库元件2.转换库元件3.导入库元件4.导入外部库制作按钮按钮元件是Flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。1.按钮元件的组成2.制作一个按钮【实例8.12】制作圆形按钮。

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