CorelDRAW 教案

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1、汕头三江科技职业技术学校教案课程名称:CorelDRAWX6课程类型:考试授课教师:李逸瑜授课班级:15计算计应用授课学期:2015-2016第一学期授课学时:90教学进度计划表班级专业:15计应任课教师:李逸瑜课程名称:CorelDRAWX6年度学期:15-16年度第一学期周次教学主要内容(含章节标题)作业题数课时分配备注4第一章CorelDRAWX6基础知识一节CorelDRAW的历史二节CorelDRAWX6的安装和卸载三节CorelDRAWX6界面介绍银行标志(25mmx25mm)6节5国庆放假6

2、四节CorelDRAWX6的新增功能第二章CorelDRAWX6基础操作一节新建文档二节打开与保存三节导入与导出名片设计(85mmx45mm)6节7四节版面的设置五节辅助工具六节面板的控制第三章基本图形的绘制一节绘制矩形P74:手机-连连看6节8二节绘制椭圆形三节多边形工具组四节基本形状工具组花草勾图/咖啡6节9第四章CorelDRAWX6直线与曲线一节绘制线条工具二节编辑线条工具第五章CorelDRAWX6填充颜色与图案一节认识色彩模式二节填充颜色填充图案吊牌6节10三节交互式填充四节交互式网状填充第六

3、章CorelDRAWX6文本编辑与处理一节文字的基本输入课后练习6节11期中复习期中考试课后练习6节12二节文本的选择与设置三节段落文本的编排四节文本间距的调整光盘制作(效果图,平面图)6节13五节文本样式的设置第七章转曲艺术字CorelDRAW课后练习6节X6对象的排列与组合一节对象的选择14二节对象的复制与删除三节对象的顺序与排列万圣节盒子6节15四节对象的组合五节对象的锁定和解锁课后练习6节16第八章CorelDRAWX6位图应用与编辑一节位图的导入二节位图的编辑三节位图的色彩模式四节位图的色彩调节

4、Logo设计(30mmx30mm)8节周六调17周2节17第九章CorelDRAWX6交互式工具组一节交互式调和工具二节交互式轮廓工具课后练习4节18三节交互式变形工具四节交互式变形工具五节交互式阴影工具六节交互式立体化工具七节交互式透明度工具圣诞贺卡6节19第十章CorelDRAWX6图像打印与输出一节打印文档二节商业印刷期末复习P307参考海报制作6节20期末考试第1次课课时:6学时章节题目第一章CorelDRAWX6基础知识本次课教学目标1.CorelDRAWX6基础知识2.CorelDRAW的历史

5、3.CorelDRAWX6的安装和卸载4.CorelDRAWX6界面介绍本次课重点难点CorelDRAWX6界面介绍教学内容设计(含辅助手段和时间分配)第一章CorelDRAWX6基础知识一、CorelDRAW的历史CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。二、CorelDRAWX6的安装和卸载找到安装程序的文件夹,找到应用程序双击

6、b)退出的常用四种方式:1、文件菜单2、窗口命令3、右上角的关闭按钮4、快捷键——ALT+F4三、CorelDRAWX6界面介绍界面介绍:1、标题栏2、菜单栏3、标准工具栏4、工具箱5、状态栏6、属性栏7、调色盘(板)8、工作区9、绘图页面10、视图导航器11、导航器12、标尺四、CorelDRAWX6的新增功能(90分钟理论,180分钟实操)本次课小结作业、预习等银行标志(25mmx25mm)第2次课课时:6学时章节题目第二章CorelDRAWX6基础操作本次课教学目标1.新建文档2.打开与保存3.导入

7、与导出4.版面的设置5.辅助工具本次课重点难点CorelDRAWX6基础操作教学内容设计(含辅助手段和时间分配)第二章CorelDRAWX6基础操作一、位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作象素的单个点组成的。扩大位图尺寸就是增大单个象素。处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。1.(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。屏幕上显示一般为72或96Dpi;若用于600Dpi的打印机输出,

8、则需要150Dpid的图像分辨率;若要印刷,则要300Dpi的高分辨率。)2、像素——像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。3、矢量图——是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。二、位图和矢量图的区别:1、位图是由离散的点阵组成。它将图像分解成

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