《本科Flash教材》PPT课件

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1、主讲:王海燕Flash动画制作案例教程课程介绍第一章FlashCS3概述第二章图形绘制第三章图形编辑第四章图像和元件第五章基本动画制作第六章复杂动画制作第七章为作品添加声音第八章交互式动画第1章FlashCS3概述1.1动画设计基础第1章:FlashCS3概述1.2FlashCS3简介1.3FlashCS3基本操作1.1节1.2节1.3节Flash动画制作案例教程1.1动画设计基础动画是一门在某种介质上记录一系列单个画面,并通过一定的速率回放所记录的画面而产生运动视觉的技术。1.1.1动画基本原理“视觉暂留”现象

2、:人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。经科学家研究证实,视觉印象在人的眼中大约可保持0.1秒之久。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过0.1秒,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉残(暂)留现象。第1章:FlashCS3概述Flash动画制作案例教程1.1节1.2节1.3节1.1.1动画基本原理电影主要包括两种类型:一种是用摄像机拍摄的真实景物,称为视频影片;另一种是依靠人工或计算机绘制的虚拟景物,称为动画影片。在计算机动画制作中,

3、构成动画的一系列画面叫做帧,因此帧也就是动画在最小时间单位里出现的画面。第1章:FlashCS3概述Flash动画制作案例教程1.1节1.2节1.3节1.1.1动画基本原理Flash动画是以时间轴为基础的帧动画,每一个Flash动画作品都以时间为顺序,由先后排列的一系列帧组成。每一秒中包含多少帧数,叫做帧频率或者帧率。通过帧率,还可以计算动画的时间长度。比如Flash的缺省帧率是12fps(帧/秒),这意味着动画的每一秒要显示12帧画面,如果动画共有24帧,整个动画就有2秒。如果帧率是24帧/秒,那么24帧动画就

4、会持续1秒。一般来讲,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。由于网络传输速度的限制,特别是拨号上网用户速度的限制,网络动画的帧频率一般都设置得比较低,因此会经常看到画面的停顿现象。第1章:FlashCS3概述Flash动画制作案例教程1.1节1.2节1.3节1.1.2图像基本知识(1)图形与图像计算机屏幕上显示出来的画面与文字通常有两种描述方法:一种方法称为矢量图形或几何图形方法,

5、简称图形(Graphics);另一种描述画面的方法叫做点阵图像或位图图像方法,简称图像(Image)。第1章:FlashCS3概述Flash动画制作案例教程1.1节1.2节1.3节1.1.2图像基本知识矢量图形用一个指令集合来描述的。这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、矩形、曲线等的位置、大小、形状、颜色等要素,显示时需要相应的软件读取这些指令,并将其转变为计算机屏幕上所能够显示的形状和颜色。矢量图形的优点是可以方便地实现图像的移动、缩放和旋转等变换。绝大多数CAD软件和动画软件都是使用矢量图形作为基本图形存储

6、格式的。第1章:FlashCS3概述Flash动画制作案例教程1.1节1.2节1.3节1.1.2图像基本知识位图图像由描述图像中各个像素点的亮度与颜色的数值集合组成的。它适合表现比较细致、层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。它所需空间比矢量图形大得多,因为位图必须指明屏幕上显示的每个像素点的信息。显示一幅图像所需的CPU计算量要远小于显示一幅图形的CPU计算量,这是因为显示图像一般只需把图像写入到显示缓冲区中,而显示一幅图形则需要CPU计算组成每个图元(如点、线等)的像素点的位置与颜色,这需要较强的CPU计算

7、能力。第1章:FlashCS3概述Flash动画制作案例教程1.1节1.2节1.3节1.1.2图像基本知识(2)亮度、色调和饱和度亮度:是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关;色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性,如红色、棕色就是指色调;饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,对于同一色调的彩色光,饱和度越深颜色越鲜明或说越纯。第1章:FlashCS3概述Flash动画制作案例教程1.1节1.2节

8、1.3节1.1.2图像基本知识(2)亮度、色调和饱和度通常我们把色调和饱和度通称为色度。一般说来,亮度是用来表示某彩色光的明亮程度,而色度则表示颜色的类别与深浅程度。除此之外,自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就形成了色度学中最基本的原理——三原色原理(RGB)。第1

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