3D建模与渲染实训指导

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1、《3D建模与渲染》实训指导书一、实训内容1、实训内容利用所学的3D建模和渲染知识,自定设计方向,自学部分内容,设计一系列产品和宣传视频,或制作公益广告,或制作影视片头,并制作课程展板。参考作品方向如下:(1)产品宣传:花瓶、刀叉勺、酒类、化妆品、饮料、雀巢咖啡,加加调味品,雪卉,可乐,手表,CD机,音响,笔记本,手机、露友鞋等。(2)机械仿真模型制作:结合机械产品知识制作。(3)影视片头和三维广告制作:虚拟演播厅、节目宣传片头、影视片头、奥鹏远程教育宣传。(4)三维教学课件制作:相机的使用,摄像技巧。具体要求如下:(1)每个作品都要生成平面作品和视频宣传。(2)对于平面作品。%1有一定主

2、题和设计的平面宣传作品,结合部分模型和主题设计制作,大小不小于30*45cm。(作为课程成绩)%1要把所冇模型作品集中展示,可设置拍摄台环境展示,在展示模型的细节图。(用于展板使用)(3)输出视频宣传作品,要求大小是720*576像素,输出成avi格式,并制作展板,展示动画元索、场景和效果。(3)展板要求:大小60*90on、分辨率200像素/英寸以上,并打印。展板内容:课程,班级,姓名,导师,学号,作品主题,三维作品展示与创意思路,视频宣传分镜展示。2、实训目标本实验课的目的主要是学习三维动画制作软件3DStudioMax的基本知识和基本使用方法,具体包括:三维动画制作软件3DStud

3、ioMax的基础(术语、概念、创建三维图像的方法、制作动画、物体着色、软件界面等);建模(几种基木的建模工具和方法);基本的动画制作原理;材质编辑器、材质类型、贴图应用;不同类型灯光的设置;摄象机和渲染应用等。要求学生具备应用所学知识完成三维模型的建立和简单动画的设计。二、实训所需要的仪器设备计算机,3dsmax2009&Vra软件三、实训内容和时间分配实训的具体安排(表内为5号字)星期节数内容检查星期一1,2节选题,主题方向宣传视频分镜脚本提交主题和创作思路宣传片时长控制在1分钟内。3,4,5,6节建模,输出模型效杲图检查建好的模型星期二1-4建模/材质,输出模型效果图检查建好的模型星

4、期三1-4视频实现:提交宣传视频分镜星期四1-4视频实现星期五1-4动iHj渲染输出,展板设计,电了作品提交提交:模型源文件,材质库,各个模型效果图,最终宣传视频,平面宣传,和展板电子稿。视频捉交avi格式,大小720*576,展板大小:60*90cm,分辨率200以上。四、提交内容和提交方式(1)提交内容%1产品模型和材质库(材质库要求输II!mat单独文件)%1平面宣传作品,大小不小于30*45cm,200像索/英寸分辨率,jpg格式。(课程成绩)%1视频宣传作品:大小:720*576,avi格式。%1展板:大小60*90cm,200像索/英寸分辨率,jpg格式。展板实物(2)提交方

5、式提交到空间:ftp://10.69.2.2513d文件夹-大作业提交,每位同学按学号压缩包提交如(01,02,ooo,10,ll,ooo),每个学号文件夹里的文件整理按照如下方式:(模型文件夹,材质库,平面,视频,展板)五、考核方式1•考核内容:三维作品设计和视频宣传2•考核形式:分2部分考核,平而作品和视频宣传的考核。3•考核标准(以下供参考)木实践周要求学生自定主题和方向制作三维作品的设计,分3部分展示:平面三维作品宣传、三维视频宣传。同时,要求制作展板展示作品成果。三维作品占90%成绩,展板山10%的成绩。标准如K:主题:10%,仓憶:10%,设计:50%,作品输出效果:10%,

6、考勤、表现:10%,展板:10%

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