巧设探究任务打造高效课堂

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时间:2019-11-26

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1、巧设探究任务打造高效课堂新课改以來,探究性学习在培养学生思维能力、观察能力、自主探究与合作交流能力、创新精神等方面都显示出明显的优势•但这种学习方式环节多、耗时长,有很强的现场性和不可预见性,若处理不当,常与课堂教学的高效性产生冲突•探究性学习是以探究任务为基础的学习活动,探究任务决定了课堂学习的方向、方式和课堂教学的效率•因此,探究任务的设计就成为提高探究性学习效率的关键•现笔者结合王克亮老师的课例《随机变量及其概率分布》谈谈高效数学课堂中探究任务设计的五个标准.一、课例摘录1•情境创设,温故引新教师:现在,我们不仅有数字化电视、图书、校园,其至有人提出数字

2、化地球的设想•一件事物、一件事情或者是一种状态,如果能够用数字來表述的话,不仅简洁明了,有说服力,而口还能加以运算,使得问题的研究达到一种新的境界•其实,就数学内部而言,将研究对象进行数字化的做法也是比比皆是•下面举例和回顾知识.(略)数学家想到把随机试验中的基本事件进行数字化,在这一章中,我们将重新认识随机试验•在木节课中,我们要研究的两个核心问题是:(1)如何对随机试验的结果进行数字化?(2)如何运用上述数字化结果?2•问题探究,数学建构(1)随机变量的概念,探究(一)问题I:在一块地里种下10棵树苗,成活的棵树是随机事件,其试验结果可用哪些数字来表示?问

3、题2:抛掷一颗骰子,向上的点数是随机事件,该试验的结果可用哪些数字表示?问题3:新生婴儿的性别是随机事件,你能把试验的结果用数字來表示吗?问题4:在问题1屮,10棵树苗屮成活的棵数对应11个数•但是,在进行一次具体的试验时,其试验的结果会是哪一个数字?这是不确定的.你能找一种表达方式,使它可以代表0,1,2-10中的任意一个数字吗?问题5:这里,如果将成活的棵树表示为X,则X是0,1,2-10中的某个数•这样,一个字母X就可以代表刚才的11种情形•类似地,在问题2屮,设向上的点数为Y,则Y是1,2,3,4,5,6屮某个数•在问题3中,设新生婴儿的性别为Z,则Z

4、是1,2中的某个数•如何理解这里的X,Y,Z呢?(在建构随机变量的定义后,设置以下两道题)例1・(略)变式:一实验箱中装有标号为1,2,2,3,3,3,4,4,4,4的11只白鼠,从屮任取一只,记取得的白鼠标号为Y,则随机变量Y的可能取值有哪些?(师生互动,解答略)(2)随机变量的概率分布的概念,探究(二)教师:以取口鼠的事件为例,我们实际上建立了两种对应关系:其一是将基本事件对应到随机变量;其二是将随机变量对应到概率值•现在,若把基木事件构成的集合记为A,把随机变量Y的取值构成的集合记为B,把对应的概率值构成的集合记为C.请大家思考以下两个问题.问题6:从集

5、合A到集合B的对应关系可用什么数学概念来描述?从集合B到集合C的对应关系呢?(师生分析引出了函数•略)问题7:对于函数P二f(Y),你想到了哪些表示方式?二、思考与感悟读罢王老师的课例,感到他设计的探究任务寓意深远,能有效落实新课改的理念,以下是笔者对本课例探究任务设计的思考与感悟.1.目的性一一探究任务符合课程标准的要求,吻合既定的学习目标探究任务的“目的性”决定了探究活动在知识传承方面的价值•从知识层面讲,学科教学的根本依据是课程标准,学科教学必须在一定的教学时间内完成既定的教学冃标•而探究式教学的环节多、耗时长,只有结合课标的重点、难点,设计科学、可行,

6、冇一定研究价值的探究任务,才能实现课堂教学的高效性•从育人的加度讲,数学教学的根本目的是培养学生的数学观念,通过数学学习,使学生能用数学思维方式去观察、分析和解决问题•其途径是在课堂教学中落实三维目标,培养学生可持续发展的能力•本课例中,教者在情境创设之末,给出了本节课要研究的两个核心问题:(1)如何对随机试验的结果进行数字化?(2)如何运用上述数字化结果?这两个问题不仅起到过渡的作用,而且指出木节课研究的意图和目标•上述的两个探究任务就是围绕教学目标设计的.1.驱动性一一探究任务的设计能够激发学生学习的兴趣探究任务的“驱动性”决定了学生参与探究性学习的积极性

7、和主动性.不同的探究任务,让学生产生的驱动作用有很人的差别,有强烈的、有脆弱的、有持久的、有短暂的,这必然导致学习效果的差异•所以,探究任务的设计要能激发学牛的求知欲,让他们在亲身参与求知、探索、创新,培养学生对真理的探索和追求•创设真实生动的生活情境,是提高探究任务驱动性的有效策略2—・本节课,教者从“数字化时代”入手,引起学生强烈的兴趣•用简单的生活实例活跃学生的数学思维,让学生快速进入学习状态•设计的问题都具冇相同的本质属性,让学生易于概括相应的概念•此外,组织不同观点的学生开展讨论,利用多媒体创设教学情境,采用小组竞赛,趣味性的游戏,教师有激励性的评价

8、等方式,对提高探究任务的驱动性是行之有

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