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时间:2020-03-08
《Flash 8中文版动画制作基础 项目教学 教学课件 宋一兵 涂成华 马震 Flash教案-02.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、项目2制作卡通小屋设置舞台属性一制作小屋图形二制作文字三任务一设置舞台属性【任务要求】此任务要求利用【属性】面板,设置舞台尺寸和背景颜色。【基础知识】【属性】面板是制作Flash动画最为常用的面板,用来显示所选择对象的属性,以便制作者查看、设置和修改。对于不同类型的所选对象来说,【属性】面板所显示的属性会有很大的不同。任务二制作小屋图形【任务要求】此任务要求利用绘图工具和调整工具,制作出小屋图形。【基础知识】工具面板划分为4个功能区域,即【工具】、【查看】、【颜色】和【选项】,如图2-7所示。选择不同的工具时,【选项】区会有所变化。选择铅笔工具,在【选项】区单
2、击按钮会弹出铅笔工具的3个属性设置选项,以确定绘制的线条以何种方式显示。选择刷子工具,查看工具面板下方【选项】区共有5个选项。刷子模式刷子大小刷子形状对象绘制填充锁定颜料桶工具既可以填充空的区域也可以更改已涂色区域的颜色。填充的类型包括纯色、渐变填充以及位图填充。其选项中的空隙大小选择在填充时经常需要调整。任务三制作文字【任务要求】此任务要求利用文本工具【属性】面板,设置以及修改文字属性,制作“卡通小屋”文字。【基础知识】使用文本工具可以添加形式多样的文字效果,而文字效果的属性就是在【属性】面板中设置的。【文本类型】有三种选择,在不涉及动作脚本使用的情况下,使
3、用静态文本。不同的文本类型,对应的【属性】面板会有不同。实训实训二新东方标识制作字体变形的文字效果。项目总结本项目完成了卡通小屋的制作,本项目分成3个项目任务:设置舞台属性、制作小屋图形和制作文字。主要让读者掌握舞台属性设置方法、文字属性设置方法和绘图工具的使用。本项目所涉及的内容,只是动画制作的一些基本内容。希望通过对这3个项目任务的学习,为以后的学习打下一个坚实的基础。
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