基于AR技术的儿童交互玩具设计研究.pdf

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2、..-、;校躲皇S;:ivv;校:縣盛S讀r.,:..-調、心;'年卡叫^.镜.■參i震a>IW:.参;>.原创性声明本人郑重声明;所呈交的学位论文是本人在导师的指导下独立进行研究工作所取得的成果,论文中有关资料和数据是实事求是的。除文中己经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体己经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和。集体,巧己在文中W明确方式杨明。若有不实之处,本人愿意承担相关法律责任学位论文作者签名:白曹日期:之"

3、/名年'Z月2日了学位论文版权使用授权书学位论文作者完全了解北京服装学院有关保留和使用学位论文的规定,即;研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属北京服装学院。学校有权保留并向国家有关部n或机构送交论文的复印件和电子版,允许学位论文被查阅、借阅和复印;学校可W将学位论文的全部或部分内容公开或编入有关数据库进行检索,可W允许采用影印、缩印或其■它复制手段保存、汇编学位论文。保密的学位论文在解密后适用本授权书。。'2学位论文作者签名/;旬劈日期:2^年月日。导师签名;腐曰期;2/作

4、中曰乏殊如7基于AR技术的儿童交互玩具设计硏究I摘要科技的发展为新技术的产生‘i来巨大可能,而新技术的发展给T儿童玩具的教育功能更多想象的空间,随着VR、AR巧这个领域的应用也日益广泛,如何将原有的积木体验和一增强现实技术相结合,从而成为款真正意又上的寓教于乐的产品。将増强现实技术围绕着传统积木新的存在方式的互动的设计和研巧来阐述。关键词:增强现实;英文学习;交S玩具;积木IC扭LDRENTSINTERACTIVETOYDESIGNBASEDONA民TECHNOLO

5、GYRESEARCHAbstractWiththedevelopmentofscienceandtechnologyhasbroughtgreatpot;entialfornewtechnolo,Thedevelopmentofnewtech打ologyhasivenmoreimainationtotheeducationalgyggfunctionoftos.WiththeaHcatio打ofVRa打dA民inthisfieldhow

6、willtheoriinal技uildinypp,ggexerienceandaumentedrealthnoloiheenipgiytecgy,thusbecomngatruesenseofttertaningmusicproducts*Willenhancetherealityof化chnoiogyarou打dthetraditionalbuildingblocksof則’theexistenceof打ew1打化巧1¥色designand

7、research1:0elaborat:e.Keyword:Augmentedreality;IWeractionU>ybuildingblock;EnglishlearningII目录第1章弓信111.1研究背景12研1.巧意义第2章儿童产品设计硏究22.1传统儿童玩具研究分析22丄1七巧板22122..积木23.2智能交互玩具设计分析223..1乐高积木2.2.2《Osmo》324.3儿童图书设计案例分析2.3

8、.1手工制作类4232绘..本类52.3.3立体书籍52.3.4增强现实类图书62.4儿童玩具产品设计原则7172.4.儿童产品设计要素2.4.2儿童产品色彩分析8""第3章基于増强现实的单词拼拼乐系列产品设计与制作931AR9.技术在积木运用的可

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