FLASH第4讲动作补间动画.ppt

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1、重庆求精中学舒薇FLASH第4讲动作补间动画动作补间动画原理动作补间是Flash动画应用最多的表现手法,只要有动画产生的实例中就会使用动作补间,其重要性不言而喻,这里首先来认识其原理。动作补间动画是指在两个或两个以上的关键帧之间对元件进行补间的动画,使一个元件随着时间幻化其颜色、位置、旋转等属性注意动作补间动画只能对元件进行补间,如果对非元件的对象进行动作补间动画时,软件将自动将其转化为元件。如何区分:元件被选中后,四周有蓝色的框线非元件被选中后,是呈散状非元件元件元件和非元件之间可以互相转换或

2、【修改】-【分离】或【修改】-【转化为元件】元件制作方法1、【插入】-【新建元件】2、在小球元件中画出正圆,并使圆心和十字标记重合,用油漆桶工具给小球上色动作补间动画是在两个关键帧之间进行的成功的动作补间动画在两个关键帧之间是实线箭头,不成功则为虚线第一帧最后一帧不成功成功最后动画效果如图完善动画假如篮球从空中落下,运动状态有变化吗?匀速直线运动更符合实际情况关键点选中要缓动图层的关键帧,在帧属性中,找到缓动,设置为-100,球会加速落下,更符合物理规律,同时,设置旋转方式为顺时针或逆时针,设定

3、次数(相反,当球弹起的时候,把缓动设置为+100,球会先快后慢)注意是选中关键帧进行设置缓动练习制作一个有旋转有缓动的运动动画。思考下面的动画效果如何制作,并试一试

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