FLASH动画设计精品课程.ppt

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1、项目七脚本的应用《FLASH动画设计》精品课程组控制影片播放1制作LOADING2制作下雨效果3制作下雪效果41、控制影片播放开一个已经完成的动画源文件,如图所示。1、控制影片播放制作按钮元素。建立一个“播放”按钮元件,选择矩形工具,将笔触颜色设置为黑色,线条粗细设置为3,填充颜色设置为#FF9900,在图层1的“弹起”帧绘制一个矩形,如图所示。1、控制影片播放在“指针经过”处按F6插入关键帧,将填充颜色改为#669900,在“按下”处插入关键帧,颜色改为#6699CC,在“点击”处插入帧,在图层1上方插入一个新的图层,在“弹起”状态下输入文

2、字“播放”,如图所示。1、控制影片播放在库面板中,重制“播放”按钮,在打开的复制元件对话框中,将元件名称改为“停止”。在库面板中双击“停止”按钮的元件,将文字“播放”改为“停止”,如图所示。用同样的方法“重制”按钮元件,制作出“上一帧”“下一帧”“返回”三个按钮元件。1、控制影片播放回到场景1,在主时间轴上插入新的图层,命名为“按钮”,并将所有按钮元件拖放到舞台上,如图所示。1、控制影片播放在“按钮”图层上方插入一个新的图层命名为“AS”用于编写帧脚本,选中第一帧,按F9打开动作面板,在脚本区域插入stop();命令,该命令主要是停止帧的播放

3、,如图所示。1、控制影片播放选择“播放”按钮,在动作面板的脚本区插入代码:on(release){play();},设置当按下播放按钮时开始播放动画,如图所示。1、控制影片播放选择“停止”按钮,在动作面板的脚本区插入代码:on(release){stop();},设置当按下播放按钮时停止播放动画,如图所示。1、控制影片播放选择“上一帧”按钮,在动作面板的脚本区插入代码:on(release){gotoAndPlay(prevFrame());}设置当按下上一帧按钮时播放上一帧动画,如图所示。1、控制影片播放选择“下一帧”按钮,在动作面板的脚本

4、区插入代码:on(release){gotoAndPlay(nextFrame());}设置当按下下一帧按钮时播放下一帧动画,如图所示。1、控制影片播放选择“返回”按钮,在动作面板的脚本区插入代码:on(release){gotoAndPlay(1);}设置当按下返回按钮时播放下一帧动画,如图所示,保存并测试影片。2、制作LOADING打开上一个实例的源文件,选择窗口-设计面板-场景,打开场景面板,增加一个“场景2”,我们用它来做loadding的场景。拖动“场景2”的到“场景1”“上面。在“场景2”中新建立4个图层,从上到下分别命名为:AS

5、层、进度条层、按钮层、动画层。2、制作LOADING给AS图层第一帧加上帧标签play,然后打开动作面板,复制下面的代码并粘贴。//将电影总字节数赋值给total变量 total=_root.getBytesTotal(); //将已经下载的字节数赋值给loaded变量 loaded=_root.getBytesLoaded(); //取整计算已下载的字节数的百分比并赋值给变量load load=int(loaded/total*100); //把已下载的字节数赋值给动态文本变量loadtxt loadtxt="loading"+load+"

6、%"; //进度条同时按百分比数跳转到相应的帧上去; _root.进度条.gotoAndStop(load);2、制作LOADING在第6帧(F7)插入一个关空白关键帧,复制下面的代码并粘贴://如果下载字节数=总字节数,跳转到6帧停止 if(loaded==total){ gotoAndStop(6); //否则跳转到标签名"play"的帧,继续下载 }else{ gotoAndPlay("play"); }2、制作LOADING创建进度条影片剪辑,命名为“进度条。在这个影片剪辑上,建立分别为“边框线”层和“填充色”层。在“边框线”层,绘制

7、一个矩形,在属性面板设置:宽:300;高:24;X:-150,Y:-12。2、制作LOADING在100帧处F5插入普通帧。选中矩形里面的填充色(Ctrl+X)剪切,粘贴到“填充色”层第一帧(Ctrl+Shift+V或选择编辑菜单下的粘贴到当前位置),调整填充色颜色,在100帧处F6插入关键帧,选中第一帧创建“形状”动画,在第一帧将矩形宽改为3。双击矩形框在属性面板把笔触调整为2,颜色自定义。2、制作LOADING进度条层设置进度条及动态文本。回到场景2中把刚做好的“进度条”元件从库中拖放到“进度条”这一图层的第一帧上,调整位置。然后选中舞台

8、中的“进度条”元件,在属性面板上写上实例名“进度条”,在第6帧插入普通帧。2、制作LOADING选中“进度条”层,在舞台合适的位置加入一个动态文本框,在属性面板上设

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