计算机图形学- 图形几何变换的实现.doc

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时间:2020-03-15

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1、实验五图形几何变换的实现班级08信计2班学号20080502057姓名冯双捷分数一.实验目的和要求1.掌握二维、三维图形基本变换的变换原理;2.利用TurboC实现二维、三维图形的基本变换和符合变换3.屏幕显示变换过程和变换结果。二.实验内容1.原程序实现二维图形(直线)的平移变换;(1)沿x轴的平移公式:(2)沿y轴的平移公式:2.源程序实现三维图形(立方体)的旋转变换和比例变换。(1)旋转变换即图形围绕圆心逆时针旋转一定的角度;(2)比例变换即对象距圆点的距离按照一定比例进行变换。三.实验结果

2、分析1.二维平移程序代码#include#include#includeintinitjuzhen(m)intm[3][3];{inti,j;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<3;j++)m[i][j]=0;for(i=0;i<3;i++)m[i][i]=1;}main(){intx0,y0,x1,y1,i,j;inta[3][3];charkey;intgraphdriver=DETECT;intgraphmode=0

3、;initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");cleardevice();setcolor(2);x0=250;y0=120;x1=350;y1=220;line(x0,y0,x1,y1);for(;;){outtextxy(100,400,"<-:left->:right^:upv:downEsc->exit");key=getch();initjuzhen(a);switch(key){case75:a[2][0]=-10;break;case77:a[2][0

4、]=10;break;case72:a[2][1]=-10;break;case80:a[2][1]=10;break;case27:exit();break;}x0=x0*a[0][0]+y0*a[1][0]+a[2][0];y0=x0*a[0][1]+y0*a[1][1]+a[2][1];x1=x1*a[0][0]+y1*a[1][0]+a[2][0];y1=x1*a[0][1]+y1*a[1][1]+a[2][1];clearviewport();line(x0,y0,x1,y1);}clo

5、segraph();}运行结果见文件夹:ERWEI2.三维图形旋转转换,比例变换程序代码:#include#include#include#include#include#include#defineZOOM_IN0.9#defineZOOM_OUT1.1intturn1[3];typedefstruct{floatx;floaty;floatz;}point;typedefstruct{

6、floatx;floaty;}point2d;typedefstruct{floatx;floaty;floath;pointbiao[8];}fanti;voidmake_box(floatx,floaty,floath,fanti*p){p->x=x;p->y=y;p->h=h;p->biao[0].x=x/2;p->biao[0].y=y/2;p->biao[0].z=h/2;p->biao[1].x=-x/2;p->biao[1].y=y/2;p->biao[1].z=h/2;p->bia

7、o[2].x=-x/2;p->biao[2].y=-y/2;p->biao[2].z=h/2;p->biao[3].x=x/2;p->biao[3].y=-y/2;p->biao[3].z=h/2;p->biao[4].x=x/2;p->biao[4].y=y/2;p->biao[4].z=-h/2;p->biao[5].x=-x/2;p->biao[5].y=y/2;p->biao[5].z=-h/2;p->biao[6].x=-x/2;p->biao[6].y=-y/2;p->biao[6].

8、z=-h/2;p->biao[7].x=x/2;p->biao[7].y=-y/2;p->biao[7].z=-h/2;}voidturn2d(point*p,point2d*q){q->x=p->x+p->z*cos(0.25);q->y=p->y+p->z*sin(0.25);}voidinitm(floatmat[][4]){intcount;for(count=0;count<4;count++){mat[count][0]=0.;mat[count][1]=0.;mat[

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