计算部分上(无答案).doc

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1、第一章速算与巧算在我们日常生活和学习中,时刻离不开数字计算。在数学中,更离不开计算了。可以说,计算是数学的地基,计算是数学的大门。怎样计算的又正确又迅速,在方法上既合理又灵活呢?学习速算巧算是很有必要的。一、加法中的巧算1、利用补数巧算<1>.什么叫“补数”?两个数相加,若能恰好凑成整十、整百、整千、整万…,就把其中的一个数叫做另一个数的“补数”。如:1+9=10,3+7=10,2+8=10,4+6=10,5+5=10。又如:11+89=100,33+67=100,22+78=100,44+56=100,55+45=100。…在上面算式中,1叫的“补数”;

2、89叫11的“补数”,11也叫89的“补数”,也就是说两个数互为“补数”对于一个较大的数,如何能很快地算出它的“补数”来呢?一般来说,可以这样“凑”数:从高位凑起,使各位数字相加得9,到最后个位数字相加得10。如:876551234546802531988736212638…下面讲利用“补数”巧算加法,通常称为“凑整法”。<2>.互补数先加。例1巧算下面各题:(1)36+87+64(2)99+136+101(3)1361+972+639+28例2巧算下列各题:(1)188+873(2)548+996(3)9898+2032、利用技巧巧算²加法交换律两个数相

3、加,交换加数的位置,它们的和不变。一般的,有a+b=b+a²加法结合律三个数相加,先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再同第一个数相加,它们的和不变。一般的,有a+b+c=(a+b)+c=a+(b+c)。这里应注意:如果推广到多个数相加,任意交换加数的位置,它们的和不变;或者先把其中的几个数结合成一组相加,再把所得的和同其余的数相加,它们的和不变。把加法的交换律和结合律结合起来使用,先把加在一起是整十、整百、整千、…的加数加起来,然后再与其他数相加,可进行巧算。例1巧算下列各题:(1)32+81+23+19+68(2)(24+37+15

4、)+(16+45+13)高斯求和1+2+3+4+…+99+100的和是多少?这是德国大数学家高斯(Gauss,1777~1855)读小学时,他的教师在一次课上为全班同学出的一道题。老师刚把题目说完,小高斯已迅速、准确地说出了答案5050。其他同学大为震惊,他做加法的速度怎么这样快!原来是算法问题,其他同学是按题目给出的数的顺序逐个做加法,而高斯是这样算的:它运用加法交换律和结合律,把1,2,3,4,…,99,100这一串数按正反两个顺序排成两行,即1,2,3,4,…,99,100100,99,98,97,…,2,1分别将上下对应的两个数相加,它们的和是相等

5、的,都是101,于是原式的和就等于(100+1)×100÷2=5050高斯求和的方法给后人以很多启示,其主要方面是用一次乘法取代多次加法,为了施行乘法,要配置一些数,随之增加的运算应是十分简单的,比如此题中的除以2。这样一来运算过程大大缩短了,速度也就快了。按照高斯的想法可以考虑12+22+32+42+…+992+1002的和。k个k先将任意一个k2改写成k+k+…+k,那么原式就是下面这样一个三角阵中各数的和。12233344449999……9999100100……100100三角阵共100行,第k行由k个k组成。接下来为这个三角阵配上两个三角阵,它们分

6、别由原三角阵整体旋转得到,即100100991001009999994434432349910010099432123499100100994321如果不考虑三角阵每个位置上的数,这三个三角阵的结构是完全一样的。把这三个三角阵对应位置的数相加,可见,每个位置上三个数的和都相等,它们的值都是201。而三角阵中共有1+2+3+4+…+99+100个数的位置,于是三个三角阵的所有数的和等于(2×100+1)×(1+2+3+4+…+99+100)=201×5050每个三角阵的所有数的和是201×5050÷3=338350,即12+22+32+42+…+992+10

7、02=338350。一般地,对于任意自然数n,有12+22+32+42+(n-1)2+n2=这个结果的产生同高斯求1+2+3+4+…+99+100的和的方法一模一样。一个是配一行顺序相反的数,即将原数列头转到尾,另一个是配两个三角阵,将原三角阵旋转120º,再旋转120º,也就把原三角阵的“第一个”顶转到“最后一个”顶。其结果是每一对应位置上的数的和都相等,也就把很多次加法运算换作很少次的乘法运算。效果是明显的。(a)(b)据以上讨论,可知,1+2+3+4+…+99+100的和也可以通过算三角阵的位置的个数得到。因此,从中得到一种想法,能不能通过一些容易计

8、算点数的点阵来计算出一些数串的和呢?在探索中,一些结论得出了。为计

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