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时间:2020-03-22
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1、研修活动方案设计(模板)研修主题3DFlashAnimator在高中美术模块中的应用背景原因相对于Flash软件来说,3DFlashAnimator算是一种傻瓜型软件,它能够让使用者更简便地掌握Moive、Elements、Keyframes、EventsandActions等各种swf动画要素,同时要实现简单的3D效果我们也不用大动干戈地打开复杂的3DMax,所以这种软件最适合初学动画设计又不会使用Flash软件的初学者。因此,我想应用最快、最短的时间掌握动画技术,并能应用高中美术模块教学中,为教学服务。活动目标1、掌握3DFlashAnimator的一般操作技术和设计步骤。2、结合高中美术
2、模块课程内容,应用3DFlashAnimator设计适应的动画,激发学生学习积极性和兴趣。活动步骤1、网上下载3DFlashAnimator软件安装。2、网络学习3DFlashAnimator界面及各项操作工具菜单。3、实际操作3DFlashAnimator设计步骤。4、选择美术模块可设计动画的内容,尝试设计简单动画。5、教学应用自己设计的动画作品,并根据课堂反应结果,不断修改完善。
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