艺术体操动作辅助编排系统.pdf

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1、第20卷第2期计算机辅助设计与图形学学报Vol120,No122008年2月JOURNALOFCOMPUTER2AIDEDDESIGN&COMPUTERGRAPHICSFeb1,2008艺术体操动作辅助编排系统1)1)2)1)孙守迁王鑫刁在箴邓春燕1)(浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027)2)(华中师范大学体育学院武汉430079)(ssqq@mail1hz1zj1cn)摘要针对艺术体操个人项目与集体项目编排的特点,采用运动捕获技术、运动编辑和合成技术以及音乐特征提取等技术,开发了艺术体操

2、动作辅助编排系统1该系统可以对个人和集体动作编排的整个流程进行辅助,从而缩短动作编排时间,拓宽教练员创作空间,提高动作编排质量1关键词艺术体操;运动合成;音乐特征提取;CAD;计算机动画中图法分类号TP391AComputerAidedMotionDesignSystemforRhythmicGymnastics1)1)2)1)SunShouqianWangXinDiaoZaizhenDengChunyan1)(CollegeofComputerScienceandTechnology,Zhejia

3、ngUniversity,Hangzhou310027)2)(DepartmentofPhysicalEducation,HuazhongNormalUniversity,Wuhan430079)AbstractBasedonthefeaturesandrulesofrhythmicgymnasticssports,weimplementedacomputeraidedmotiondesignsystemforrhythmicgymnastics1Thesystemmakesuseofvarious

4、technologiesinthemotioncapture,motionediting,motionsynthesisandmusicfeatureextraction1Byusingthesystem,coach2escouldbeassistedinthewholemotiondesignprocessforbothindividualathleteandteamathletes1Asare2sult,wecouldreducethedesigntime,increasethedesigncr

5、eativityandimprovethedesignquality1Keywordsrhythmicgymnastics;motionsynthesis;musicfeaturesextraction;CAD;computeranimation虚拟人体运动仿真技术在计算机动画、游戏等排须有新意”这条对策,基于艺术体操评分规则和运领域的应用愈加广泛,各种运动处理技术和软件也动仿真技术设计了艺术体操动作(包括个人动作和日益成熟,然而在体育仿真领域中按照教练员要求集体动作)辅助编排系统1合成特定运动员运

6、动的软件系统相对较少1艺术体操是一项徒手或手持轻器械在音乐伴奏下、以自然1人体运动合成技术发展现状性和韵律性动作为基础的运动项目,它包括徒手体操和持轻器械体操(球、圈、绳、棒、带)1艺术体操评逼真地表现人体运动在现代电影、动画、游戏等分新规则的变化要求其发展必须要有新的对策,如行业正在受到越来越多的重视1传统方法是通过手动作编排须有新意,音乐选择要有个性,运动员身体工设定关键帧中人体各关节自由度来合成人体运[1]技术发展要全面1本文的研究主要针对“动作编动,该方法极其费时和烦琐,并且要求艺术家必须有

7、收稿日期:2007-06-05;修回日期:2007-08-201基金项目:国家自然科学基金重点项目(60533080);国家“九七三”重点基础研究发展规划项目(2002CB312106);国家体育总局重点科技攻关项目(02013)1孙守迁,男,1963年生,博士,教授,博士生导师,主要研究方向为计算机辅助工业设计与概念设计、虚拟人技术及应用、应用人机工程与设计、新媒体艺术与设计等1王鑫,男,1984年生,博士研究生,主要研究方向为虚拟人技术、计算机动画1刁在箴,女,1944年生,教授,博士生导师,主

8、要研究方向为艺术体操训练与教学、健美操训练与教学1邓春燕,女,1984年生,硕士研究生,主要研究方向为虚拟人运动、计算机动画1202计算机辅助设计与图形学学报2008年丰富经验1为了方便、快捷地产生逼真的人体运动,这些“难度动作”的“连接动作”1这些搜索到的“连研究人员提出了很多方法,这些方法大致可以分为接动作”作为“候选的连接动作”返回给用户,用户在[2]3类:1)手工方法(包括为产生特定运动而设计的“候选的连接动作”之中选择要加入的连接动作1工[325]特定算法)

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