maya材质灯光教程:渲染概述

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时间:2017-12-07

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1、本书为幸星在百度文库公开文章,版权属于幸星国际动画学院所有第1章渲染概述渲染是动画制作的最后一道工序,可以将三维场景中的场景模型、角色模型和光影效果等转化输出成最终的图片或者视频。本章主要内容:渲染概述Maya图层及分层渲染设置本章学习重点了解渲染的概念掌握Maya渲染设置掌握Maya分层渲染流程和技巧1.1.渲染简介随着计算机硬件配置迅速地发展,CPU、显卡、内存等不断升级,场景中的效果实时显示已经成为可能,但显示效果仍旧有很大缺陷,这种显示仅是通过硬件着色(Shade)使物体有了基本的属性及纹理,

2、而渲染(Render)表现了更丰富细腻的效果。图1-1便是实时显示与渲染效果的对比。a)渲染前的场景b)渲染后的图片图1-1渲染前后效果对比本书为幸星在百度文库公开文章,版权属于幸星国际动画学院所有从图中可以看出,未经渲染的场景显然不能与渲染后的效果相比。Shade和Render在三维软件中是两个完全不同的概念。Shade仅是一种显示方案,只是简单地将指定好纹理贴图的模型和灯光效果实时地显示出来。在Maya中,还可以用Shade表现出简单的灯光、阴影和表面纹理效果,这对硬件的性能也绝对是一种考验,但硬件设备无论

3、如何强悍,都无法将显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度条件限制它无法实时地反馈出场景中的反射或折射等光线追踪效果,以及光能的传递和透明物体的透光效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render渲染器。几乎所有的三维软件都有内置渲染器,也有很多专门作为渲染器单独发行的独立软件,大都为大型三维软件提供接口,这些插件有的可以独立使用,也有的可以加载到三维软件内部以内置插件的形式使用。不管是内置渲染器还是独立渲

4、染器,归纳起来大概有以下几种计算方法:行扫描光线跟踪光能传递1.1.1.渲染程序介绍现在三维渲染的相关程序也呈现出百花齐放的状态,出现很多种类,例如:MayaSoftware、MayaHardware、MayaVector、MentalRay、RenderMan、IlluminateLabsTurtle和V-Ray等等。各个程序的计算方式不同,所以各具优势,实现效果方面也各有见长。1.MayaSoftware和MayaHardwareMayaSoftware和MayaHardware属Maya自带的渲染器

5、,分别指Maya软件渲染和硬件渲染,二者的区别在于Software渲染器可以进行精确的光线追踪(Raytrace)计算,可以计算出光滑表面的反射、折射和透明效果,而Hardware渲染器就没有这方面的计算功能。相对来说Hardware要比Software计算速度快很多,但质量却与Software相差很大,当然可以根据制作的不同需求选择使用。图1-2为Software与Hardware渲染器的对比。本书为幸星在百度文库公开文章,版权属于幸星国际动画学院所有a)Software渲染器渲染效果b)Hardware渲染

6、器渲染效果图1-2Software与Hardware渲染器2.MayaVectorMayaVector是在Maya程序中以插件形式存在的程序,是一个用来进行矢量效果渲染的程序,它的渲染效果如图1-3所示。a)未渲染的场景图b)矢量渲染器的渲染效果图1-3矢量渲染器的渲染效果3.MentalRayMentalRay是德国MentalImage公司最引以为荣的产品。作为业界公认的唯一一款可以和RenderMan相抗衡的电影级渲染器,MentalRay凭借其良好的开放性和操控性被集成到Maya等三维制作软件中,是一个

7、专业的3D渲染引擎。它可以生成令人难以置信的高质量真实感图像,它的光线追踪算法特别出众,优化得非常好,是目前计算光线追踪速度最快的软件。利用这个渲染器,我们可以实现反射、折射、焦散和全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。由于卓越的性能和渲染质量,该渲染器也在大部分电影生产过程中使用,例如本书为幸星在百度文库公开文章,版权属于幸星国际动画学院所有《黑客帝国》、《蜘蛛侠》等都使用过这个渲染器。图1-4便是MentalRay渲染器的渲染效果图。图1-4MentalRay渲染器的渲染效果4.RenderManRende

8、rMan渲染器具有高超的渲染质量及快速的渲染能力,广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,尤其是在处理复杂模型、复杂场景渲染时,其速度与质量更为突出。在当今的动画电影和影视特效等高端领域,RenderMan渲染器是必不可少的一个渲染解决方案。图1-5为RenderMan渲染器的渲染效果图。图1-5RenderMan渲染器渲染效果5.V-RayV-Ray是由Chaosgroup和Asgv

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