星杯传说速查手册.pdf

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1、星杯传说速查手册基础牌表········································1基础规则········································2技能一览········································3基础牌进阶分析·································29声明···········································30基础牌表1基础规则星杯的基础牌共150张,分为7系:风,水、火、地、雷

2、,光,暗。其中光系没有攻击牌,只有法术牌圣光,可以直接防御其他任意6系的攻击。剩余6系牌中除暗系攻击牌外,其他5系攻击均可以用同系攻击防御并转向攻击另一位玩家,这称为应战。比如说A用风属性攻击B,B可以打出风属性攻击挡下并攻击C(一张牌完成两件事)。而暗系攻击可以应战其他5系攻击,且只能用圣光防御。玩家如果没有使用光系防御或用同系攻击迎战,那么就必须受到伤害,此时称为攻击命中(否则为未命中)。6系攻击力均为2。伤害的表示就是摸牌,受几点伤害摸几张牌。而每个玩家的基本手牌上限都是6,如果手牌超过6就必须立刻弃牌至6张(俗称爆牌),

3、弃掉的牌数就是需要减掉的士气(就是团体血量),当把对方阵营士气减完15点你的阵营就赢了。另一种胜利方式是获得星杯。当前回合玩家攻击命中对手,己方战绩区可以获得1个宝石;而应战后攻击命中的玩家一方战绩区可以获得1个水晶。二者统称星石,战绩区星石上限为5。玩家在自己的行动阶段,可以在不爆牌的前提下,摸3张牌并消耗战绩区3个星石来合成1个星杯。当得到5个星杯你的团队就赢了。这些是角色用来发动技能用的。基础牌中除光系圣光外还有其他法术牌,分别是圣盾、中毒、虚弱、魔弹。圣盾的功能类似圣光,不过必须消耗一个回合的行动施放在角色上后才能防御其

4、他6系攻击;中毒可以使对手在其回合开始时强制受到1点法术伤害;虚弱可以迫使对手作出选择:跳过一个回合,或者受3点法术伤害;魔弹跟5系攻击有点相似,但魔弹在每次应战后攻击力均会+1,也就是说在它的攻击力会不断增加。但魔弹造成的是法术伤害,命中后是不会获得星石的。每个玩家的出牌阶段只能选择以下一项行动然后就结束回合:1、出一次6系攻击。2、使用一次法术。3、购买:在不爆牌的前提下,摸3张牌并在战绩区增加1个宝石1个水晶。4、合成:在不爆牌的前提下,摸3牌消耗3个星石换1个星杯。5、提炼:将战绩区的星石转换为自己角色的能量(基本上限为

5、2)。其中3、4、5称为特殊行动。2技能一览角色技能分类:普通技:满足发动条件,便能发动。独有技:存在于基本牌中,当角色摸到属于自己的独有技卡牌才能发动。必杀技:满足发动条件,便能发动。需要消耗能量。【能量】包括【水晶】和【宝石】,需要【水晶】发动的必杀技也能通过消耗【宝石】来发动,但需要【宝石】发动的必杀技不能通过消耗【水晶】来发动,所以这里通过消耗【水晶】来发动的必杀技我就直接写消耗【能量】了。角色技能类别:法术:自己的行动阶段,消耗一个法术行动。响应:满足时机和条件便可发动。启动:行动阶段开始时才能发动,每回合限一次。被动

6、:满足条件自动发动。无条件的效果永久存在。响应和被动后的字母涵义:A代表攻击,B代表法术,C代表行动,D代表清算。(绝大多数情况这没什么需要注意的,只是帮助理解技能运转机制)基础效果:持续存在场上的基础牌,例如中毒,虚弱,圣盾以及一些角色技能。(不包括专属技能)类别:方便在基础牌中找到你的独有技卡牌。伤害时间轴:(在技能表述中也会提到)①攻击(法术)发动阶段宣言攻击(法术)的发动②攻击(法术)命中判定阶段判定攻击(法术)是否成功③攻击(法术)造成伤害阶段本次攻击(法术)将会造成的伤害量④治疗响应阶段受该伤害者选择是否用治疗抵御⑤

7、实际产生伤害阶段治疗抵御后实际将会造成的伤害量⑥实际承受伤害阶段承受这个伤害容易理解错误的地方目标角色/队友/对手:任意一名角色/队友/对手手牌上限:6治疗上限:2能量上限:33剑圣:作为第一个讲解的角色,需要玩家理解“如何在自己回合中增加行动”以及“多次行动在游戏中的应用”。上手难度:3星角色概要:在《星杯传说》的游戏中每一位角色每一回合只能执行一次行动,然而剑圣这名角色可以通过发动自己的技能如连续技、剑影、疾风技来达到每回合执行多次攻击行动,如何正确的发动多次攻击行动和有效的将这些攻击行动串联起来,是用好剑圣的基础也是关键。

8、技能说明:普通技:响应C【连续技】【回合限定】:(【攻击行动】结束时发动)额外+1风系【攻击行动】。普通技:被动A【圣剑】:若你的主动攻击为你本次行动阶段的第三次【攻击行动】,则此攻击强制命中。独有技:响应A【烈风技】:(攻击的目标拥有圣盾时发动)无视对方圣盾的

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