小小发令枪--按钮和声音.doc

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1、小小发令枪——按钮和声音  教学目标⒈掌握创建按钮的方法⒉了解按钮动作和帧动作的设置⒊掌握添加声音的方法  教学重点按钮的制作、按钮及帧动作的设置、添加声音。  教学过程一、引入新课1.复习上节课我们学习了透明效果和遮罩效果,制作出四季交替的动画作品。今天我们来学习按钮和声音的加入。2.演示教学样例:跑表二、任务与活动第一任务:制作跑表分析:观察跑表的运动,分清哪些对象是动的,这种动画是哪种类型的动画?哪些对象是静的?1.教师演示操作过程设置帧频为1;第1层画表盘;第2层画分针,变成符号;第3层画秒针,变成符号;在3600帧处插入帧或关键帧;设置动作动画。2.学生操作,教师巡回

2、辅导。第二任务:制作按钮1.教师演示操作过程输入“计时”和“暂停”,分别变成“按钮”符号;编辑按钮。2.学生在自己的作品中插入按钮。第三任务:添加动作和声音学生在教师的指导下,选中“计时”按钮,打开动作面板,选择“play”,对“暂停”按钮设置“stop”。导入声音与导入图片的方法完全一样,所不一样的是图片会自动进入“库”和关键帧中,而声音只自动进入“库”中。三、反馈总结1、解决学生操作过程中存在的问题。2、展示学生作品,进行评价。四、课堂小结通过本节课的学习,大家有什么收获的?五、作业为“跑表”增加一个“归零”按钮,按下它,分针和秒针就回到起始位置,如课本2-7-14所示。提

3、示:制作一个新的“归零”按钮元件,并在元件实例上加入“goto”动作指令即可。

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