窗口的基本操作.doc

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1、《窗口的基本操作》教学设计执教者:洪颖琪教授年级:三年级教学目的:1.认知目标:掌握窗口的基本操作。2.能力目标:培养学生自我探索、自主学习、团结协作及语言组织的能力。3.情感目标:让学生自我激励,体验成功,从中找到信息技术学习的乐趣。重点难点:窗口的基本操作。教具准备:数码图片和动画录像。教学过程:一、导入1.广播《龟兔赛跑》动画片(学生观看)2.教师将动画片最小化3.教师提问:你们知道动画片藏在哪了吗?(学生惊奇)设计意图:学生观察屏幕,交流发现,产生学习欲望;巧妙设计,创设生动活泼的学习情境,利用动画激发学生兴趣,调动学生学习积极性。二、新授“最小化”按

2、钮1.教师提问:同学们知道刚才老师是用什么方法把动画片藏起来的呢?(学生发言)2.演示使用最小化按钮(看学生回答情况,指名学生上台演示)3.布置任务:请大家打开小兔子图片试着练习最小化4.教师巡视指导。5.学生练习把小兔子图片藏起来了,打开小乌龟图片再练习。6.归纳最小化按钮的用途,板书最小化按钮的名称。(学生回答)设计意图:通过教师演示,学生操作,掌握最小化按钮的使用方法,概括出名称,为下面的学习作好铺垫。三、新授“最大化”与“关闭”按钮1.教师:在“最小化”按钮旁边还有两个小按钮,你们知道他们分别有什么用途吗?下面请小朋友自己玩一玩,同桌之间互相说说新发现

3、。2.教师巡视3.请一个小朋友上来当小老师,说说自己的新发现4.请小朋友给这两个按钮分别取个名字5.板书最大化(还原)按钮及关闭按钮6.请两位学生分别演示讲解最大化按钮与关闭按钮的用途设计意图:放手让学生自主探索,发现问题,通过操作演示,表现自我,体验成功。四、新授窗口的移动1.教师:拖动小兔子窗口,提问小兔子是怎样在桌面上蹦蹦跳跳的?老师的鼠标指在哪?(学生回答)2.揭示:老师用鼠标点住标题栏的时候还在拖动鼠标,下面请小朋友也来试试。3.教师巡视指导。4.老师发现有的小朋友把窗口最大化了,这时还能移动吗?(学生观察并回答)设计意图:利用学生的好奇心,激发学生

4、的求知欲望,培养学生发现问题,探索问题的能力。五、新授改变窗口的大小1.小兔子给小动物们出了个难题,他把自己的身体藏了起来,只露出了头,小朋友能不能帮帮小动物们想想办法,让小兔子整个都显示出来呢?2.揭示使用改变窗口大小的方法让小兔子整个显示出来3.教师巡视指导4.学生回答:使用最大化按钮5.教师演示讲授用鼠标拖动的方法改变窗口的大小。设计意图:利用故事情景,寓学习于故事情景之中,避免枯燥地来学习改变窗口的大小。六、新授窗口的切换1.教师演示:分别打开小乌龟和小兔子图片,小兔子把小乌龟给遮住了,我们怎样才能把小乌龟窗口搬到小兔子窗口的上面呢?2.下面就请小朋友

5、来演示一下,你们都有哪些好办法。3.学生尝试并作小组讨论。设计意图:学生分别上台演示自己想到的方法利用“任务驱动”及“小组协作”的方法,培养学生自主探索,自主学习的能力。七、实践操作综合练习1.老师知道小朋友们都特别喜欢讲故事,下面我们就一起来讲讲龟兔赛跑这个故事(引导学生将学到的电脑知识也用上,边讲边操作,并作简单示范)2.请小朋友先在下面同桌交互讲一讲3.请一个小朋友上台来讲讲这个故事,学生边听边看4.学生交互边操作边讲解《龟兔赛跑》这个故事设计意图:一位学生上台讲故事,利用“讲故事”的形式,引导学生综合练习所学知识,加强操作练习,掌握方法,同时培养学生语

6、言组织能力。八、归纳总结教师:小兔子虽然跑得快,可他太骄傲了,而小乌龟则勤勤恳恳,一步一个脚印,最终得了第一名,我们小朋友也应该向小乌龟学习,而不能学习骄傲的小兔子。

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