《物体分类》教案.doc

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1、《物体分类》教学设计设计者:中心小学梁结英教学内容:北师大版小学数学一年级上册68页第六单元《认识物体》中的《物体分类》一课。教学目标:1、知识目标:通过学生动手实践,让他们经历对物体的分类、观察、触摸和比较等过程,从而形成对长方体、正方体、圆柱和球的感性认识,知道这些几何形体的名称,并能识别。2、思维能力目标:培养学生初步的观察,想象和表达能力,初步建立空间观念。3、情感、态度和价值观目标:培养学生主动探索的精神和与人合作的意识,初步了解数学和生活的密切联系。教学重点:使学生对长方体、正方体、圆柱和球有一定的感性认识,知道这些几何形体的名

2、称,并能识别。教学难点:区别长方体和正方体。教学准备:几何体图片;四个几何体模型。学具准备:供分类的物体。教学过程:(一)情境创设,激发兴趣。小朋友,今天老师给你们带来了一位新朋友,想不想认识?接着课件出示机器人:小朋友们好,你们看它的样子是不是有点奇怪?然后简介绍机器人身体上的各部位。如:圆圆的头、长长方方的身躯、长长圆圆的手臂和腿、四四方方的脚。其实机器人就是用老师今天所找来的桌上物体做成的,请一位学生上台,找出与机器人各部位的形状相同的物体来。(讲台摆着长方体、正方体、圆柱和球四个立体教具模型)(设计意图:让学生直观认识各种物体的形态

3、,初步感知四种立体形状。)而这样形状的物体,在日常生活中经常见到,请同学们看。(课件出示课本上的主题图的物体)今天,我们就对这些做机器人的物体进行分类。(板书课题:物体分类)(二)探究新知1、分一分请同学们以小组为单位将这些物体进行分类,(分类过程中播放轻音乐),并指名学生将本组分类情况进行汇报。利用课件演示按颜色、大小、形状以及会滚的和不会滚的不同分类方法。(设计意图:这样设计,学生合作分类,培养了学生与人合作交流的能力。他们可能会按颜色、大小、形状以及会滚的和不会滚的不同标准分类。体现了分类的多样性,也体现了因人而异,满足不同学生的不同

4、需求。)2、认一认刚才我们把形状相同的放在一起,他们是好朋友,一共分成了四类。请你仔细看一看,摸一摸,数一数,然后在小组内说一说这些好朋友长得什么样,摸起来有什么感觉?谁愿意向大家介绍一下你们组的好朋友?愿意介绍哪一种都可以,说一说他们长什么样?你知道它叫什么名字?看谁听得最认真。(学生可能会说:长方体长长的、方方的,有六个面,正方体方方正正的,也有六个面,圆柱有点圆,又有点长,站着不会滚,躺着才会滚,球到处乱滚等。并且让学生愿意介绍哪一种就介绍哪一种,尊重了学生的自主选择。)根据学生汇报情况,板书各类物体的名称及特点。(如:长方体:长长的

5、、方方的、对面大小相等;正方体:四四方方,每个面大小一样;圆柱:像柱子、上下一样粗;球:圆圆的,能自由滚动。)在学生汇报的基础上,我提出了两个问题:①圆柱和球都会滚,请你们把圆柱和球放在桌子上滚一滚,看有什么不一样?为什么圆柱站起时不能滚动。学生可能会说:球能自由地到处乱滚;圆柱只能直直地滚,躺下才会滚,站起就不能滚了。圆柱上下两个圆都是平平的,所以站起时不能滚。②长方体和正方体有什么不一样?学生可能会说:长方体上有些面大,有些面小;正方体上每个面大小一样大。同学们不光会观察,还会倾听,真了不起!(设计意图:“认一认”这个活动是本课教学的重

6、点,通过学生用眼观察,用手触摸,动口说一说,使学生口、眼、手、脑多种感官参与,培养学生的观察、表达和思考的能力。)(三)练习巩固,游戏激趣。1、游戏(一):说说它是谁。游戏规则:每小组开展游戏活动,由小组长从桌上物体中取出一块,问组员:它是谁?组员抢答。2、游戏(二):认一认。组织全体学生游戏:由课件逐一出示四个立体图形,学生说图形的名称。3、摸一摸现在,请小朋友们闭上眼睛想一想,长方体、正方体、圆柱和球长什么样?好了,睁开眼睛,下面我们来玩一个“摸一摸”的游戏:老师这里有一个神奇的袋子,我请一位小朋友和老师一起玩,请你摸一个长方体,学生按

7、老师的要求在袋子里摸各种几何形体,然后让小组内同学轮流玩这个游戏。(设计意图:“玩”是儿童的天性,我抓住一年级学生“爱玩好动”的特点,设计此活动,大胆放手,让学生在玩中巩固新知识,既激发了学生的学习热情,又提高了学生的交往、语言表达能力,体现了学生之间的互动性。)突破了难点。3、动笔练习。(1)出示课本69页“练一练”第1题:找朋友。这里的长方体、正方体、圆柱和球的朋友分别是谁呢?请大家找一找。学生独立完成后,集体交流。(2)出示课本69页“练一练”第2题:填表。请大家仔细数一数,长方体、正方体、圆柱和球分别有几个。4、游戏(三):找家。请

8、同学们帮我们的新朋友找家。(把几何体图片贴到对应名字的下面。)其中有:这两个难辨别的图片,引导学生把它们分类到,其它类别来粘贴。(设计意图:设计以上两个难辨别的图片,让学生深入认

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