新教材-八年级下册-信息技术-第一课-认识动画课件.pptx

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1、第一课认识动画八年级下册信息技术动画的基本原理动画是基于人的视觉暂留原理而形成的。人类的视觉暂留特性,是指人的眼睛看到的一幅画或一个物体后,在短时间内不会消失。利用这一原理,在一定时间内连续快速地观看一系列相关的画面时,肉眼就会感觉连续的运动图像,这样就形成了动画。例如,下图所示的一系列图片如果依次播放,就会产生马儿飞奔的效果。如果每幅图停顿的时间长,马儿就跑得慢;如果每幅图停顿的时间短,马儿就跑得快。不论是什么类型的动画,不论是使用什么软件制作的动画,动画的最基本原理都是一样的,那就是:计算机动画是采用连续播放静止图像

2、的方法产生景物运动的效果。小结动画技术的发展萌芽期幻盘西洋镜幻透镜走马灯发展期动画影片成熟期计算机动画制作二维动画二维动画是一种平面动画,即只反映上下、左右两个运动维度的动画技术。三维动画三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。相对于二维动画,它不但能反映上下、左右两个维度的运动,还可以反映前后维度的运动。三维画面中的景物不仅有正面,也有侧面和背面。Flash是最常用的二维动画制作软件,其制作编辑的动画文件扩展名一般为.fla二维动画制作软件三维动画制作软件MacromediaFlashA

3、dobeImageReady3DMaxMaya帧帧是Flash动画制作中最基本的单位,一帧就是一幅静止的两面。关键帧在Flash中,表现关键状态的帧称不关键帧,一般显示为圆点。空白关键帧不包含任何内容的关键帧叫空白关键帧。谢谢!

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