C51矩阵键盘扫描去抖程序.doc

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1、C51单片机矩阵键盘扫描去抖程序时间:2011-10-2722:22:26 来源:作者:C51单片机矩阵键盘电子扫描去抖程序  这段有1个C51的项目,用的是新华龙的C51F020单片机。项目中要使成为事实4*5的矩阵键盘。矩阵电路图如次如示     此中,四条列线接在F020的P2~P5口线上,5条行线接在P5口线上(F020的P5口是差别于平凡C51的扩大接口,不克不及位寻址)。同时4条列线接在一四输入与非门(74LS20)上,门输出接F020的外间断1,如许,不论什么一键按下,都会孕育发生间断,报信程序举行键盘电子扫描。  托1个新手给写了键盘的电子扫描程序,基本功效都能使成为事

2、实,但对键盘的去抖措置惩罚老是做欠好,体现是或不克不及去抖,或按钮相应太卡,或采集到纰缪键值。看来新手对矩阵键盘电子扫描原理掌握较好(网上资料多),但对键盘去抖的知识却有所欠缺,基本都是按照书上说的延时一段时间再采集键值,现实应用中,如许的措置惩罚是远远不敷的,过于简单。现实去抖措置惩罚应该如许举行更合理一些,即连续采集键值,当采集到的键值在一段时间内是不异的,即以为按钮状况已经稳定,此键值为真实键值。别的,按钮开释时,也会有抖动,导致误采键值,是以在键开释时,也应举行去抖措置惩罚,措置惩罚要领同时是连续一段时间采集到无键按下状况,才以为按钮被开释。按照这个要领,我重写了新手的程序,现

3、实应用中体现极好。  现将程序发布如次,供新手参考。  Key.h文件内容  #ifndef__key_H__  #define__key_H__  #define灭茬_KEY0x0000  #defineS10x3801  #defineS20x3401  #defineS30x3802  #defineS40x3402  #defineS50x3804  #defineS60x3404  #defineS70x3808  #defineS80x3408  #defineS90x3810  #defineS100x3410  #defineS110x2C01  #defineS120

4、x1C01  #defineS130x2C02  #defineS140x1C02  #defineS150x2C04  #defineS160x1C04  #defineS170x2C08  #defineS180x1C08  #defineS190x2C10  #defineS200x1C10  #defineKEY_DELAY20  externunsignedintKey_Value;  externvoidInit_Key();  externvoidScan_Key();  externbitKey_Pressed;  externbitKey_Released;  ext

5、ernunsignedintidataKeypress_Count;  externunsignedintidataKeyrelease_Count;  #endif  key.c文件内容  #include  #include"key.h"  bitKey_Down;//是不是有键按下的标记  unsignedintidataKeypress_Count;  sbitCol_Key0=P2^2;  sbitCol_Key1=P2^3;  sbitCol_Key2=P2^4;  sbitCol_Key3=P2^5;  bitKey_Pressed;  bitKey_Released; 

6、 unsignedintKey_Value;bitKey_Down;//是不是有键按下的标记  unsignedintidataKeypress_Count;//一毫秒增加一次的变量  unsignedintidataKeyrelease_Count;//一毫秒增加一次的变量  //矩阵键盘施用间断1作为键盘间断voidInit_Key()   {  P5=0;//行线全数置为0  EX1=1;//允许外部钟表秒间断  IT1=1;//外部钟表间断配备布置为边缘触发  }  voidKey_Int()interrupt2  {  Key_Pressed=1;  EX1=0;  }  v

7、oidScan_Key()  {  unsignedchartemp,rowvalue;  unsignedintkey;  inti;  temp=P2;  temp&=0x3C;  if(temp==0x3C)  {  Key_Released=0;  Key_Pressed=0;  key=灭茬_KEY;  EX1=1;  }  else  {  key=temp;  key=key<<8;  rowvalue=0x01;  for(i=

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