经典的矩阵键盘扫描程序

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时间:2018-04-09

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1、经典的矩阵键盘扫描程序查找哪个按键被按下的方法为:一个一个地查找。       先第一行输出0,检查列线是否非全高;       否则第二行输出0,检查列线是否非全高;       否则第三行输出0,检查列线是否非全高;       如果某行输出0时,查到列线非全高,则该行有按键按下;       根据第几行线输出0与第几列线读入为0,即可判断在具体什么位置的按键按下。下面是具体程序:voidCheck_Key(void){   unsignedcharrow,col,tmp1,tmp2;   tmp1=0x10;           //tmp1用来设置P1口的输出,取反后使P1.4~

2、P1.7中有一个为0   for(row=0;row<4;row++)   //行检测 {       P1=0x0f;           //先将p1.4~P1.7置高       P1=~tmp1;           //使P1.4~p1.7中有一个为0       tmp1*=2;            //tmp1左移一位       if((P1&0x0f)<0x0f)    //检测P1.0~P1.3中是否有一位为0,只要有,则说明此行有键按下,进入列检测  {     tmp2=0x01;     //tmp2用于检测出哪一列为0   for(col=0;col<4;c

3、ol++)   //列检测   {      if((P1&tmp2)==0x00)  //该列如果为低电平则可以判定为该列    {      key_val=key_Map[row*4+col]; //获取键值,识别按键;key_Map为按键的定义表     return;     //退出循环    }   tmp2*=2;      //tmp2左移一位           }       }   }}    //结束       这是一种比较经典的矩阵键盘识别方法,实现起来较为简单,程序短小精炼。4*4矩阵键盘扫描程序/*设置行线为输入线,列线为输出线*/ucharKeySca

4、n();    //按键扫描子程序voiddelay10ms();    //延时程序ucharkey_free();    //等待按键释放程序voidkey_deal();    //键处理程序//主程序voidmain(){    while(1)    {    KeyScan();    key_free();    key_deal();    }}//按键扫描子程序ucharKyeScan(){unsignedcharkey,temp;P1=0xF0;if(P1&0xF0!=0xF0){    delay10ms();    //延时去抖动    if(P1&0xF0!=0

5、xF0)    {    P1=0xFE;    //扫描第一列    temp=P1;    temp=temp&0xF0;    if(temp!=0xF0)    //如果本列有键按下    {        switch(temp)        {        case0xE0:    //第一行有键按下        key=1;break;        case0xD0:    //第二行有键按下        key=4;break;        case0xB0:    //第三行有键按下        key=8;break;        case0x70: 

6、   //第四行有键按下        key=12;break;        }    }    P1=0xFD;    //扫描第二列    temp=P1;    temp&=0xF0;    if(temp!=0xF0)    {        switch(temp)        {        case0xE0:    //第一行有键按下        key=1;break;        case0xD0:    //第二行有键按下        key=5;break;        case0xB0:    //第三行有键按下        key=9;brea

7、k;        case0x70:    //第四行有键按下        key=13;break;        }    }    P1=0xFb;    //扫描第三列    temp=P1;    temp&=0xF0;    if(temp!=0xF0)    {        switch(temp)        {        case0xE0:    //第一行有键按下        key=2;break

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