人的信息加工.ppt

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1、第三章人的信息加工第一部分导论本章目录第一节人的信息加工第二节信息输入第三节信息处理第四节信息输出第五节信息加工调节第一节人的信息加工一、信息加工模型二、信息传递能力第一节人的信息加工一、信息加工模型人的信息加工过程由信息输入、信息处理、信息输出三个阶段组成按照信息加工理论相关信息信息输入:感觉和知觉信息处理:记忆、思维以及问题解决信息输出:人的行为和言语反应第一节人的信息加工一、信息加工模型二、信息传递能力(一)信息量(二)信息量计算方法(三)信道容量第一节人的信息加工一、信息加工模型二、信息传递能力(一)信息量1、适宜刺激2、感觉阈限第一节人的信息加工

2、一、信息加工模型二、信息传递能力(一)信息量1、适宜刺激各种感受器有自己特定的适宜刺激,他们只对各自的适宜刺激有最大的感受能力,产生清晰的、有意义的感觉外部感觉:视觉、听觉、嗅觉、味觉、肤觉等内部感觉:运动觉、平衡觉、内脏感觉等第一节人的信息加工一、信息加工模型二、信息传递能力(一)信息量1、适宜刺激2、感觉阈限人能够感觉的最小刺激或者最小刺激变化绝对阈限:刚刚能够引起心理感受的刺激大小公式:E=1/R E为绝对感受性;R为绝对阈限差别阈限:刚刚能够引起差异感受的刺激变化量,也叫最小可觉差公式:K=ΔI/I I为标准刺激强度;ΔI为引起差别感觉的刺激增量;

3、K为常数第一节人的信息加工一、信息加工模型二、信息传递能力(一)信息量(二)信息量计算方法信息量可以认为是预测某一时间发生需要获得的信息量信息量的单位是比特(bit)信息量计算等概率事件:H=log2nH为信息量;n为等概率事件不等概率事件Hi=log2(1/Pi)Hi为事件i包含的信息量;Pi为事件i发生的概率第一节人的信息加工一、信息加工模型二、信息传递能力(一)信息量(二)信息量计算方法(三)信道容量信道容量是指人的传信通道在单位时间内所能达到的最大信息量计算公式:C=(nlog2N)/T C为信道容量;N为辨认的刺激数目n为单位时间内正确反应的刺激

4、数目T为对一个刺激进行正确辨认的反应时间第二节信息输入一、视觉和听觉二、知觉加工方式及特点三、注意及其特征第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性(二)听觉及其特性第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性1、色觉特性2、视觉空间特性3、视觉时间特性第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性1、色觉特性可见光谱段的电磁波同时作用于人的眼睛,就会产生白光的感觉。如果不同频率或波长的电磁波分别作用于眼睛,则会引起不同的颜色光感觉,即色觉色觉具有色调、明度、和饱和度三种基本特性色调:区别不同色彩的特性明度:颜色的明暗程度饱和度:某种颜色的纯杂程度和

5、鲜明程度第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性1、色觉特性2、视觉空间特性视觉对比:由光刺激在空间上的不同分布引起的视觉经验明暗对比:受到周围物体明度的影响而产生的明度变化颜色对比:受到周围物体颜色的影响而产生的色调变化视敏度:视觉系统分辨最小物体的能力,也称为视力换算公式:V=D/D’ V为视敏度;D’为能够分辨的最小距离;D为1分视角的标准距离第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性1、色觉特性2、视觉空间特性3、视觉时间特性视觉适应:视觉环境中的光量发生变化时,眼睛对光的感受性随之发生相应变化暗适应:照明停止或由亮处转入暗处时视觉感受性

6、提高的时间过程明适应:照明开始或由暗处转入亮处时人眼感受性下降的时间过程后像:刺激物对感受器的作用停止以后,感觉现象并不立即消失,而是能保留一个短暂时间的视觉现象闪光融合:断断续续的闪光由于频率增加就会得到融合的视觉感觉第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性(二)听觉及其特性1、强度特性2、时间特性3、空间特性4、掩蔽5、适应与疲劳第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性(二)听觉及其特性1、强度特性听觉的强度主要取决于声波振幅的大小声音的物理强度一般用声强表示声音密度用声压来计算实际生活中一般用单位分贝的声压级来对声波强度进行评价和度量第二

7、节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性(二)听觉及其特性1、强度特性2、时间特性声音的时间特性主要指声波在频率方面,也就是在声调方面的特征客观上音调取决于声波的基频高低——物理量主观上一般以单位“美”(mel)来度量,一般定义响度为40方的1000Hz纯音的音调为1000美——心理量第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性(二)听觉及其特性1、强度特性2、时间特性3、空间特性双耳时间差:人脑通过双耳时间差可以分辨不同方位双耳强度差:声音在传播过程中如果被某种物体挡住,听到的声音音量会变小耳廓效应:借助达到鼓膜的声波频谱特征与其声源的方向以进行声音

8、定位第二节信息输入一、视觉和听觉(一)视觉及其特性(二)听觉及其特

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