多媒体技术与应用教程 第9章ppt课件.ppt

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1、第九章多媒体应用系统创作工具了解常用的多媒体创作工具Authorware7.0的工作环境Authorware7.0的编程和调试方法使用Authorware7.0的各个图标,制作交互式的多媒体作品程序的打包和发布9.1多媒体创作工具概述多媒体创作工具是专门为制作多媒体软件而设计的。大多数都具有可视化的创作界面,并具有直观、简便、交互能力强和无需编程、简单易学的特点。目前编辑流行的多媒体创作工具有:Authorware、Director等;还有适合于网络课件制作的Flash。Powerpoint虽然是一种多媒体演示文稿制作软件,但它也可以看做是一种简单的多媒体创作软件,

2、只是交互性略为逊色一点,可以作为报告讲座类的辅助展示。9.2Authorware简介Authorware是Macromedia公司推出的一套专门用于制作高互动性多媒体电子课件的创作工具。它提供了一个简单、快捷的开发环境,开发人员不需要高级语言的编程基础,通过拖动图标等一些可视化操作方式就可以快速创制应用作品,具有很高的开发效率。Authorware可以将图片、声音、动画、文字以及影片等素材融为一体,让教学设计人员和课件开发人员可以创造学习性能极高、教学内容丰富的课件,并以固定媒体方式或网上播放方式发布给学生,具有广泛的适用性。9.2.1MacromediaAutho

3、rware7.0的特点Authorware7.0保留了早期版本的主要功能:基于图标和流程的面向对象的可视化编程环境。有良好的集成性,可以将各种数字媒体素材组合成有机的整体。支持11种交互类型,提供了强大的交互开发功能。提供了库、模块、知识对象和OLE、ActiveX嵌入技术,提高了作品的开发效率。提供丰富的系统变量和系统函数,可以对数据进行跟踪处理。提供了比较详细的帮助文档,以及众多的范例程序(ShowMe)供学习者借鉴。9.2.1MacromediaAuthorware7.0的特点另外,Authorware7.0也添加了一些新功能:可以将现成的PowerPoint

4、文件导入到Authorware中来制作电子课件。整合了DVD视频播放程序,可以读取DVD格式影片,并将它们应用于课件程序中。提供XML的输入和输出,供需要存取资料的应用程序制作使用。具有新的课件管理系统知识对象功能,可以方便应用程序与其他课件管理系统整合及交换资料。支持JavaScript,让开发人员可以通过编写程序增强作品功能。9.2.2Authorware7.0工作界面Authorware7.0的工作界面由主程序窗口、图标面板、设计窗口、演示窗口、控制面板、属性面板窗口等部分组成,如图9.1所示。图9.1Authorware7.0工作界面9.3Authorwar

5、e7.0程序设计基础9.3.1新建文件打开Authorware7.0后,主程序窗口中会出现如图9.2所示的对话框,单击“不选”按钮,创建如图9.3所示的空白设计窗口。图9.2新建文件对话框图9.3新建空白文件的设计窗口9.3.2组建流程Authorware7.0程序的流程是由众多图标组织而成的,而流程线上的图标一般是通过鼠标拖动来放置到流程线上特定的位置。4个组建流程常用的基本图标:用“显示图标”添加素材用“等待图标”设置暂停用“擦除图标”清除显示对象用“群组图标”组织流程9.3.3调试程序程序调试是编程时通过运行程序、程序片来发现和解决问题的过程。调试可以通过两种

6、途径进行:①【调试】菜单:菜单栏的【调试】菜单下提供了多种调试命令可供使用。②控制面板:单击工具栏上的“控制面板”按钮,可以打开控制面板,通过面板上提供的工具安钮可以进行各种调试。9.3.3调试程序Authorware7.0提供了多种调试程序的方法,常用方法有:1.直接运行2.部分程序调试图9.4部分调试9.3.3调试程序3.跟踪运行图9.5展开的控制面板9.4文本和图片素材的添加9.4.1绘制图形1.基本绘图工具在Authorware7.0显示图标的工具箱中提供了一些基本的绘图工具,这些工具结合线型、填充方式等工具盒面板的设置可以绘制出各式各样的图案。拖动一个显示

7、图标到流程线上,当双击该显示图标打开演示窗口后,屏幕上会出现一个如图9.6所示的工具箱。图9.6Authorware7.0的工具箱9.4文本和图片素材的添加2.图形的属性设置除了8个基本绘图工具,工具箱中还提供了4个属性面板,可以对图形、图像和文本对象设置颜色、线型等属性:(1)颜色面板(2)线型面板(3)模式面板(4)填充面板图9.7颜色面板图9.8线型面板图9.9模式面板图9.10图案填充模式9.4.2插入图片绘图工具只能绘制比较简单的图案,更生动真实的图片一般是以外部图像文件的形式存在,要在显示图标中嵌入外部图片不是通过工具箱工具而是通过菜单中的命令实现。

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