饭店点餐系统概要设计说明书.docx

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1、饭店点餐系统概要设计说明书12020年4月19日文档仅供参考,不当之处,请联系改正。软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称软件工程所属学期-(二)班级学号姓名13计1朱敏小组名单13计1戴敏13计1乔珊13计1龚万一任课教师王小磊5月7日22020年4月19日文档仅供参考,不当之处,请联系改正。目录E.1引言4E.1.1编写目的4E.1.2背景5E.1.3定义5E.1.4参考资料6E.2总体设计6E.2.1需求规定6E.2.2运行环境8E2.2.1硬件系统8E2.2.2软件系统9E.2.3基本设计概念和处理流程9E.2.3.1系统

2、基本设计概念9E.2.3.2系统处理流程11E.2.4结构11E.2.5功能需求与程序的关系14E.2.6人工处理过程17E.2.7尚未解决的问题18E.3接口设计18E.3.1用户接口18E.3.2外部接口18E.3.3内部接口1832020年4月19日文档仅供参考,不当之处,请联系改正。E.4运行设计19E.4.1运行模块组合19E.4.2运行控制23E.4.3运行时间24E.5系统数据结构设计25E.5.1逻辑结构设计25E5.1.1数据库25E5.1.2关系模式29E.5.2物理结构设计30E.5.3数据结构与程序的关系30E.6系统出错处理设计31E.6.

3、1出错信息31E.6.2补救措施32E.6.3系统维护设计33E.1引言E.1.1编写目的从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化42020年4月19日文档仅供参考,不当之处,请联系改正。软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。根据需求文档的要求规划整个系统的总体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据分布、部署模型等内容。并对后来所有的技术工

4、作进行约束和规范,并起到一定的指南作用。本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。E.1.2背景.在酒店的在线预订方式上,美国有70%以上的网民会经过互联网在线预订的方式进行酒店预订,但在中国,这个比例只有5%,市场发展的潜力巨大,随着中国使用互联网的人数越来越多,以及在线酒店预订市场慢慢走向成熟,中国已经成为了此块业务发展的首选,以填补中国酒店信息资源和服务的空缺!.在高节奏生活的今天,随着服务行业的不断发展,宾馆和酒店等服务行业的信息量和工作量日益增大。为解决这一问题,很多酒店开始采用B/S系统的酒店预订系统E.1.3定义(1)C#:微软公司发布的一种面向对象的、

5、运行于.NETFramework之上的高级程序设计语言,是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏52020年4月19日

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