2020年度电竞营销行业报告.pptx

2020年度电竞营销行业报告.pptx

ID:62122416

大小:8.48 MB

页数:53页

时间:2021-04-15

2020年度电竞营销行业报告.pptx_第1页
2020年度电竞营销行业报告.pptx_第2页
2020年度电竞营销行业报告.pptx_第3页
2020年度电竞营销行业报告.pptx_第4页
2020年度电竞营销行业报告.pptx_第5页
资源描述:

《2020年度电竞营销行业报告.pptx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、研究目的&相关研究对象的定义22Allrightsreserved.Donotforwardwithoutauthorization.©202199Lab研究目的本报告旨在对电竞市场营销行为现状和未来趋势进行有依据的分析以及概括。报告将采用多个数据源进行论点分析,并帮助品牌更好的针对目标人群了解市场动向,为入局电竞营销市场提供方向。相关研究对象定义电竞:电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间智力和体力结合的比拼。中国电竞用户:中国范围内,观看过电竞比赛,并且对电竞有一定了解的用户。海外电

2、竞用户:中国范围外,观看过电竞比赛,并且对电竞有一定了解的用户。电竞兴趣用户:听说过电子竞技,包括观看过电竞赛事和目前还没看过电竞赛事,对电竞有兴趣的用户。研究方法论&数据来源33Allrightsreserved.Donotforwardwithoutauthorization.©202199Lab为了客观准确的展示电竞营销的现状以及发展趋势,本报告将分析多项研究数据以及行业洞察,主要来源两个方面。行业研究平台电竞报告通过收集不同研究平台的数据报告,总结归纳出有价值的信息。以国际大视野为背景,切入中国

3、市场,研究电竞营销。在线问卷调研数据分析设计在线调查问卷,通过问卷网调研平台收集样本数据。整理对比问卷调研数据,为电竞营销方式提供受众层面的反馈。目录电竞市场分析4电竞人群画像电竞用户在线问卷调研分析电竞营销的价值&2020年电竞营销案例盘点电竞营销的未来以及趋势5电竞市场分析2020年疫情对电竞行业的影响全球电竞市场分析中国电竞市场分析©202199LabAllrightsreserved.Donotforwardwithoutauthorization.662020年新冠病毒来袭,传统体育停摆但电竞

4、反而表现出其独特的优势新型冠状病毒来袭,线下体育赛事全部停摆,东京奥运会推迟至2021年。传统体育赛事限制于其固有线下模式,无法在疫情环境下开展,但有别于传统赛事,电竞赛事依靠其数字体育的优势,成为为数不多可以在疫情下举办的体育赛事。传统赛事转战线上,借助电竞比赛形式为其发展添加新动力。王者荣耀KPL春季赛3月线上开赛英雄联盟LPL春季赛3月线上开赛网易NEXT4月线上开赛西甲举办线上FIFA比赛,20个俱乐部代表参赛2020年电竞比赛线上开赛来源:公开资料整理©202199LabAllrightsre

5、served.Donotforwardwithoutauthorization.77疫情之下电竞观众规模增长,预计2023年全球电竞观看人数达到6.46亿人7至2020年,全球电竞观众将增至4.95亿人,其中2.23亿人为核心电竞爱好者,相比2019年增加了2500万。预计世界电竞总人口持续上涨,在2023年全球电竞观众将达到6.46亿人。在疫情影响下,线下赛事转为线上为电竞赛事增加了新的观众人数,并且预计2023年全球电竞观看人数仍会持续增长。来源:2020NEWZOO《全球电竞市场报告》1.731.

6、982.232.952.222.452.723.510123456720182023e2019核心电竞爱好者2020偶尔观看的非核心电竞观众3.954.434.952018-2023e全球电竞观众规模(单位:亿人)6.46©202199LabAllrightsreserved.Donotforwardwithoutauthorization.88品牌赞助是最大的电竞收入来源,占全球总收入的61%,但总体收入同比下降0.8%61%17%6%2%2%12%2020全球电竞收入来源比例图赞助媒体版权游戏发行商

7、补贴虚拟商品周边商品与门票直播收入收入来源2020年收入(亿元)同比增长/下降赞助$5.84+7.5%媒体版权$1.63+3.3%游戏发行商补贴$1.09-11.6%周边商品与门票$0.53-50.3%虚拟商品$0.22+60.9%直播收入$0.19+44.9%总和$9.50-0.8%2020全球电竞收入来源细分表2020年全球电竞总收入$9.5亿元,其中品牌赞助为第一类收入达到61%($5.84亿元)。周边商品与门票以及游戏发行商补贴由于疫情影响均有下降,线下比赛中断是导致其下降的主要原因。虚拟商品以

8、及直播收入由于其线上虚拟化的特点,在2020年均有明显的增长,分别增加了60.9%和44.9%。虽然在疫情的影响下,全球电竞市场收入同比2019略有下降,但电子竞技市场大部分收入来源仍呈现增长趋势。来源:2020NEWZOO《全球电竞市场报告》在全球电竞市场中,中国市场收入及用户最多,且产值增速最快3.852.532.014.960123456中国其他北美西欧2020电竞市场收入中国电竞观众达到1.63亿人,是全球电竞观众人数最多的国家。预

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。