百度搜索媒体——端游用户向手游用户的转化- 应明

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1、百度认证营销专家申请者论文题目:百度搜索媒体——建立端游用户向手游用户的转化的模型姓名:应明职2016年3月10日题目百度搜索媒体——端游用户向手游用户的转化摘要随着游戏行业的不断发展,15年游戏已经全面进入手游时代。面对广告主的不断涌入,如何更好的为手机游戏导入用户,是营销人员需要解决的关键问题。2016年,游戏行业头部广告主会将更多目光集中在手游的推广,其中绝大部分中重度手游会是端游IP或近似端游模式的移植或改编。因此在面临日趋激烈的手游市场竞争中,如何更好的将端游用户引导至手游,是一款手游营销成败的关键。因此本文意在建立一个“转化”模型,来为广告主更好的实现推广目标。关键

2、词:手机游戏、端游、用户导流,模型建立要求:关键词是能反映论文主旨最关键的词句,一般3-5个。I目录题目..................................................................................................................................I摘要...........................................................................................................

3、..................I第一章:研究背景—当前手游市场的发展.........................................................................11.游戏分类简介.................................................................................................12.手游市场的发展..................................................................

4、............................13.导流端游用户的价值.......................................................................................3第二章:端游用户导流问题..............................................................................................41.手游用户群体的定位..............................................

5、.........................................42.跨设备用户导流问题.......................................................................................43.端手游差异性体现和用户唤醒效果问题...........................................................4第三章:端游用户导流手游的实际项目.......................................................

6、.....................41.网易经典端游《大话西游》手机版推广...........................................................41.1项目背景............................................................................................................51.2项目策略规划..................................................................

7、...................................51.3投放效果............................................................................................................72.腾讯手游产品《王者荣耀》项目投放..............................................................82.1项目背景........

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