骨骼工具与运用课件

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时间:2018-08-30

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1、动画制作与创意第3讲3D工具和骨骼工具主讲人:夏耘实验分析遮罩动画的制作方法形状补间(添加干预点)如何使导入的图与舞台大小相当?传统补间与补间的区别案例:划变遮罩动画特点:元件组合构成遮罩4-34-44-54-64-7案例:虚光文字被遮罩对象的运动4-8第3讲3D工具和骨骼工具【教学目标】掌握三维空间概念。掌握【3D平移】和【3D旋转】工具。掌握【骨骼】和【绑定】工具。3.1功能讲解3.1.1二维空间与三维空间二维空间(2D)是指仅由长度和宽度(在几何学中为x轴和y轴)两个要素所组成的平面空间,只在平面延伸扩展,二维空间呈面性。

2、同时也是美术上的一个术语,例如绘画便是要将三度空间的事物,用二度空间来展现。三维空间(3D)是指长、宽、高构成的立体空间,三维空间呈体性。三维空间的长、宽、高三条轴是说明在三维空间中的物体相对原点O的距离关系。3.1功能讲解3.1.2【3D旋转】工具【3D旋转】工具可以在三维空间中旋转影片剪辑实例。舞台中的3D旋转控件用不同色彩代表不同的旋转操作,其中红色绕x轴线旋转、绿色绕y轴线旋转、蓝色绕z轴线旋转、橙色的自由旋转控件可同时绕X和Y轴旋转。3.1功能讲解3.1.3【3D平移】工具使用【3D平移】工具可以在三维空间中移动影片剪

3、辑实例。在使用该工具选择影片剪辑后,影片剪辑的x轴、y轴和z轴3个轴将显示在舞台上对象的顶部。x轴为红色、y轴为绿色,而z轴为蓝色。3.1功能讲解3.1.4反向运动及【骨骼】工具通过反向运动(IK)可以轻松地创建人物动画,如胳膊、腿和面部表情的自然运动。Flash包括两个用于处理IK的工具。使用【骨骼】工具可以向元件实例或形状添加骨骼。在一个骨骼移动时,与启动运动的骨骼相关的其他连接骨骼也会移动。使用反向运动进行动画处理时,只需指定对象的开始位置和结束位置即可。3.1功能讲解3.1.4反向运动及【骨骼】工具在Flash中可以按两

4、种方式使用IK。第1种方式:通过添加将每个实例与其他实例连接在一起的骨骼,用关节连接一系列的元件实例。骨骼允许元件实例链一起移动。例如,您可能具有一组影片剪辑,其中的每个影片剪辑都表示人体的不同部分。通过将躯干、上臂、下臂和手链接在一起,可以创建逼真移动的胳膊。可以创建一个分支骨架以包括两个胳膊、两条腿和头。3.1功能讲解3.1.4反向运动及【骨骼】工具在Flash中可以按两种方式使用IK。第2种方式:是向形状对象的内部添加骨架。可以在合并绘制模式或对象绘制模式中创建形状。通过骨骼,可以移动形状的各个部分并对其进行动画处理,而无

5、需绘制形状的不同版本或创建补间形状。3.1功能讲解3.1.5【绑定】工具使用【绑定】工具可以调整形状对象的各个骨骼和控制点之间的关系。默认情况下,形状的控制点连接到离它们最近的骨骼。使用【绑定】工具,可以编辑单个骨骼和形状控制点之间的连接。这样,就可以控制在每个骨骼移动时图形扭曲的方式以获得更满意的结果。3.1功能讲解3.1.5【绑定】工具【绑定】工具使用过程中涉及的图标含义。黄色加亮方形控制点:表示已连接当前骨骼的点。红色加亮骨骼:表示当前选定的骨骼。蓝色方形控制点:表示已经连接到某个骨骼的点。三角形控制点:表示连接到多个骨骼

6、的控制点。3.1功能讲解3.1.6IK运动约束若要创建IK骨架的更多逼真运动,可以控制特定骨骼的运动自由度。选定一个或多个骨骼时,可以在【属性】面板中设置【连接:旋转】、【连接:X平移】和【连接:Y平移】选项。3.2范例解析3.2.1灵巧的手3.2范例解析3.2.2晨练3.3课堂实训3.3.1旋转的相册3.3课堂实训3.3.2机械臂3.4综合案例──三维立方体第4讲动作脚本应用基础【教学目标】ActionScript基本概念。ActionScript语法基础。ActionScript基本用法。常用语句和函数。事件的概念和处理方法

7、。4.1功能讲解4.1.1ActionScript基础概念ActionScript程序一般由语句、函数和变量组成,主要涉及到变量、函数、数据类型、表达式和运算符等,它们是ActionScript的基石。可以由单一动作组成,如指示动画停止播放的操作,也可以由一系列动作语句组成,如先计算条件,再执行动作。ActionScript是一种面向对象的编程语言。对象是ActionScript3.0语言的核心,程序所声明的每个变量、编写的每个函数以及创建的每个实例都是一个对象。在ActionScript面向对象的编程中,任何对象都可以包含3种

8、类型的特性。属性:表示与对象绑定在一起的若干数据项的值,如矩形的长、宽、颜色。方法:可以由对象执行的操作,如动画播放、停止或跳转等。事件:由用户或系统内部引发的、可被ActionScript识别并响应的事情,如鼠标单击、用户输入、定时时间到等事件。这些元素共同用

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