游戏集锦—破冰游戏

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游戏集锦—破冰游戏猜猜我是谁目标:使初步认识的队员再次彼此认识道具:不透明的幕布一条规则:1.参加的人员分成两边2.依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3.训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4.第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组.5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名.绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组.6.活动进行至其中一组人数少于三人即可停止.引导讨论:1.各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?2.我们所设计的这个游戏是noloser owinner3.那这是什么意思,也就是双赢的概念注意事项:1.选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性.2.成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到.3.训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生.4.组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击.5.组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性.6.本活动不适用于不熟悉的团队.变化:1.可增加幕布前代表人数;2.可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号.3.可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复.串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解大树与松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟 游戏集锦—破冰游戏操作程序:1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2.培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3.培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4.培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。分组游戏1.寻找对象:第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3分钟——没对上的继续。第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)2.左、中、右组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床?右边下床?——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间以此种办法将学员分成三大组。3.谁是勇士?如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。然后提问:1.谁愿意第一个站起来?2.谁愿意第二个站起来?由此,将学员分成三批。红黄牌时间:5分钟道具:红牌、黄牌游戏操作:Ø两人并排站立Ø听意思举牌——————————————————————————————————老蔡说:举起红牌——————————举起红牌老蔡说:放下黄牌——————————放下红牌老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌放下红牌——————————————放下红牌 游戏集锦—破冰游戏老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌我喊一声后就举起红牌————————不举牌老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌千万不要不举起红牌————————举起红牌老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌老蔡说:放下红牌——————————放下红牌老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌"活动"告示牌  你希望别人了解你吗?你希望了解他人吗?其实,都不难。目标:用新的方法促使学员把重要信息与他人一起分享时间:20分钟教具:每人一张纸、一支水笔和透明胶带过程:1.问两三个关于学员个人的问题,把问题用幻灯片或挂图展示给大家看。给每人发一张纸和一支水笔,请他们把自己的姓名写在纸的顶端,然后写出两三道问题的答案。问题举例如下:(1)你最爱吃的是什么?(2)你的宠物最惹人生气的事是什么?(3)你近期读过的好书是什么?(4)你喜爱的影片是什么?(或者你喜爱的男演员或女演员是谁?)2.请学员用透明胶带彼此帮助把答案纸贴在自己肩头(这样他们看上去就像活动的告示牌)。大家在房间内自由走动,弄清楚谁是谁。3.如果时间更为充裕,可以让学员自己设计问题,并通过投票的方式选出其中三个。讨论:1.对这一集体设计的打破僵局的游戏作何感想?2.如果再做一次游戏,你最想知道哪方面的信息?天龙八部目标:以较热烈的活动使学员彼此热络规则:1.学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈2.在训练员的口令下往前踏步3.计算共能走动几步注意事项:1.注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前。2.避免朝某一方向跌到。我是记者形式:所有学员,以成对形式完成 游戏集锦—破冰游戏类型:在正式上课之前,作为培训师对每位学员的背景的了解以及学员们之间也应该有一个基本的了解,同时也测试学员们的表达技巧时间:15分钟材料:纸和笔场地:教室活动目的:让培训师对前来上课的学员背景作进一步的了解,从而帮助掌握课程讲授的深浅程度,也是让学员们相互了解的好机会,增强学习气氛操作程序:1.让学员们找到自己的拍档,最好不要是太熟悉的人,然后其中一人作为记者对这位拍档进行采访,采访的形式及内容都由自己而定,时间为3分钟。你的目的是在3分钟内尽可能获取有深度的信息,要求你在采访过程中做笔记,完成后再进行角色交换。2.完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的演讲,目的是把你所采访的人以最佳的表达方法介绍给大家。3.时间由培训师掌握,如果培训班很大,演讲只能以抽查的形式进行。有关讨论:评价记者的信息收集能力,组织能力及表达能力。优点与缺点所需时间:30-45分钟,由团队人数及培训者安排小组人数:无限制所需物品:"优点与缺点"表格,每人一支钢笔游戏概述:此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。目的:1.令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。2.让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。步骤:1.令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。2.告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。3.给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。4.收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见,,你首先要从自己的名字念起。讨论题目:1.所有的意见都正确吗?2.有没有互相矛盾的意见?3.现在是否有人不愿意别人和自己同在一组?类似游戏:1.在你复印"优点与缺点"之前,可以先列出所有的小组成员笑容可鞠 游戏集锦—破冰游戏训练幽默乐观的游戏情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称A--F           狮子G--L           海豹 游戏集锦—破冰游戏M--R           猩猩S--Z          热带鸟现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

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