红黑游戏的感悟篇(多篇).doc

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1、红黑游戏的感悟篇红黑游戏是一种体验式的团队培训游戏,游戏中蕴含着博弈,通过竞争与合作来模拟真实市场,体验竞争中的生存之道。XX为大家带来的红黑游戏的感悟,希望能帮助到大家!  红黑游戏的感悟   本次我们玩游戏时分成四个小组,每个小组自由选择出红还是出黑,得分规则如下:  四组全出红,则全部人赚8万,三红一黑,出红色的组均亏4万,出黑色的组赚16万,以此类推,全出黑色则所有人都亏8万。  盈利最大的组得最高分,如果盈利为负数,均不得分。  注意点如下:  1.本游戏最大目的是获得最大盈利;  2.

2、经纪人到每组后只问两个问题:出红还是出黑?全体一致同意吗?  3.完全模拟市场。  游戏介绍完毕,我们来分析下玩法,如果出红,除非所有人都出红,不然就是亏钱,如果出黑,只要不是所有人都出黑,就能赚钱,这么一看,简单,出黑就行啦!  但是,真的这样吗?由此展开一个重要观点,"永远不要假设别人比你傻"。出黑赚钱几率高,明眼人都看得出来,只要市场上大多数都是聪明人,大家就都会出黑,最终造成全黑,所有人亏损的结局。显而易见,出黑不是好策略。  那就出红吧。可出红就需要承担一定的坏结果,只要四组中有一组出黑

3、,那就会出现有人赚钱有人亏钱的情况,大家的得分就不一致了。利弊需要权衡。  下面,先给大家展示一下我们现场的情况,一共六局,第三局输赢翻倍,最后一局输赢翻四倍,每轮出牌和得分如下:  最终结果很明了,所有组亏32万,全部没有得分。完全没有遵守获得最大盈利的目的。  然而过程还是值得细说。第一局,大家都发现出黑的盈利机会高,所有人不约而同出黑,全部亏8万。一局结束,发现这个策略不行,四组派代表进行谈判,商量好全部出红,然而结果是王氏组出尔反尔,出了黑,独赢16万。四组继续谈判,决定要惩罚王氏组,王氏

4、组接受,因第三局输赢翻倍。最后结果王氏亏32万,亏损额变成最大。第四局,谈判说好都出红,大家都遵守了。第五局,王氏在谈判后又违背诺言,出黑,五局结束后,所有人的输赢又回到0的原始状态。第六局,决胜负,代表继续谈判,最终所有人全都出黑,全都破产。  对这个过程开展分析,  第一局没有经验,且还是那句话,永远不要假设别人比你傻,出黑全都亏损。第二局,有人开始动小心思,偷偷出黑,暂时领先。  第三局,偷出黑的人受到惩罚,有句话说出来混迟早要还的。  第四局,全红,建立了初步信任。  第五局,进入倒数状态

5、,在王氏组一人落后的情况下,王氏再次偷出黑,所有人输赢回0。让人感慨,不要过度惩罚别人,设身处地为别人着想才能一起携手合作。  到了第六局,信任瓦解,所有人都出黑,以全输结局做了个错误示范。  红黑游戏有丰富的内涵,值得我们深入探讨。  首先,市场是竞争激烈的,但个体间的竞争并不总是零和博弈,还有共赢的局面。因此,我们不应该做首先出黑的人。  其次,还是那句话,永远不要假设别人比你傻。  第三,不要做先出黑的人,做人要善良。但如果有人偷出黑,一定要报复,报复不能过度,不能引起反弹。毕竟,兔子急了都

6、要咬人,不能把别人逼急了,要尊重人性。  第四,谋求合作才是最终目的,报复也是为了之后的合作,我们要一边展现自己的獠牙一边伸出合作的手,不让人欺负更不欺负别人。  第五,合作需要制度保障,要提高违反合作原则的代价。要建立统一规范、监察制度,确保大家遵守规则。比如让另一组替出牌,那就能保证没人偷出黑了。  第六,这毕竟是个游戏,规则由主导者制定,包括翻倍的得分和开展六局,游戏的组织者非常重要。人生中如果你是制定游戏规则的人那肯定能最多获利。  一个小小的游戏蕴含了人生的大道理。如果你参与其中,你会出

7、红还是出黑呢?  红黑游戏的感悟  红黑游戏规则及讨论  游戏规则:  ①游戏分A、B组,要求两组相互不能沟通(将两组选择在两个不同的空间内封闭进行)。  ②每组选出一名队长,队长至少有点票和写分的权利。  ③游戏每一回合投票,一定要有结果,不可以不选。  ④所选颜色以少数服从多数为原则,每轮每人只有一票的权利。  ⑤每轮的票数(包括选红和黑的总票数)要求等于玩游戏的人数。  ⑥在游戏中由一人充当传令官,传令官每半天联络一次。传令官负责记录A、B组每轮的成绩,传令官有  通报和不通报游戏对手的写票

8、权利,参与游戏的人只能听不可以问话。  ⑦当一个票被传令官接收后,不可以再改。  ⑧不可以私下交谈规则。  ⑨游戏的时限为XX。(时间会根据需要做调整)  ⑩曾经玩过红黑游戏的兄弟可以选择退出游戏。  图片解说:1、当A组选择的是黑,B组选择也是黑,那么各得三分;  2、当A组选择的是红,B组选择的是黑,那么A组得了五分,B组则扣五分;  3、当A组选择红,B组选择的也是红,那么各扣三分;  4、当A组选择的是黑,B组选择的是红,那么A组扣五分,B组则得五分。  玩红黑游戏与杀人游

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