论文《小学数学教学中如何使学生主动学习》

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时间:2018-07-21

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1、教育质量征文题目:浅谈小学数学教学中如何让学生主动学习作者姓名:郑利辉通讯地址:昆明市晋宁县晋城第三小学作者简介:本人于2001年毕业于昆明师范学校;2007年毕业于云南师范大学,取得专科学历。至今从教10年。联系方式:15911645178浅谈小学数学教学中如何让学生主动学习关键词:创设情境、激发兴趣、实践探索、创新发现、体验成功摘要:在数学课堂教学中,实施一种学生自主学习的活动,挖掘学生内在的潜能,自主地完成对知识的构建,并从中获取探求知识的方法,培养学生发现问题和解决问题的能力,培养学生的创新精神和实践能力。加强动手操

2、作,让学生体验自主探究的过程,从学生的实际出发,布置一些实践性的题目,指导学生参加探究活动,把数学知识和生活实际紧密联系起来。对处于不同层次的学生进行指导养成自主探索的学习习惯。所谓“主动学习”是指学生自己探索问题,研究问题,解决问题获取知识的一种学习方式。其实质是要求我们在数学课堂教学中,实施一种学生自主学习的活动,挖掘学生内在的潜能,自主地完成对知识的构建,并从中获取探求知识的方法,培养学生发现问题和解决问题的能力,培养学生的创新精神和实践能力。那么,在小学数学教学中如何能让学生主动学习?现从以下四个方面谈谈自己的粗浅认

3、识。一、创设问题情境,激发认知兴趣。“玩”是孩子的天性。苏霍姆林斯基曾指出:“如果老师不想办法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,不动情感的脑力劳动就会带来疲倦。没有欢欣鼓舞的心情,没有学习兴趣,学习也就成了负担。”①小学生都喜欢做游戏,创设一个与学生知识背景密切相关,又是学生感兴趣的游戏情境,唤起学生的主体意识,让学生自主调动已有的知识、经验、策略去体验和理解知识,激活学生的思维,引发学生自主探究,使学习活动生动有效、事半功倍。如:在教学《掷一掷》时,我首先告诉同学们,老师今天和大家一起做一个摸乒乓球的

4、游戏。我手上拿的纸盒里装着红色、黄色、绿色的乒乓球各两个,请你来闭着眼睛随手摸出一个来,可能摸到什么颜色的球呢?(教师摇晃盒内的乒乓球后,请一个学生闭眼摸一个,同时请学生们猜一猜他摸到的是什么颜色的球?)生1:他摸到的是红色的球,生2:不一定吧?他可能摸到黄色的球,也可能摸到绿色的球,生3:我看三种颜色都有可能摸到。(学生猜后,教师让摸乒乓球的学生出示摸到的乒乓球。猜对的同学欢呼雀跃)师:想一想,我们能事先确定摸到什么颜色的球吗?生1:不能,红色、黄色、绿色都有可能被摸到。生2:三种颜色的乒乓球被摸到的机会是一样的。师:如果

5、想摸到乒乓球肯定是红色,那么我们可以怎么办?生1:多放几个红色乒乓球。生2:不行,要全部放红色乒乓球。师:为什么?生:因为每个乒乓球都有可能被摸到,只要有一个乒乓球不是红色的,就有可能摸到这个乒乓球,如果全部是红色,随便你怎样摸,摸出的乒乓球肯定是红色。创设以游戏情境为主线,让学生在玩中体验和理解“某一事情发生的可能性”,认识“预测某一事情发生的可能性大小”的应用价值,初步掌握“预测某一事情发生的可能性大小”的基本方法。于学生而言,他们没有等待知识的传递,主动建构了知识,真正成为了学习的主人;于老师而言,没有去填“鸭子”,只

6、是为学生自主探究创设多种学习条件,让学生主动去猜想,营造了一个人性化的课堂氛围,是学生学习活动的组织者、指导者、参与者、促进者。教学过程中老师带领学生玩得巧妙、玩得高明,不是为玩而玩,而是让学生在玩中生疑,让学生在玩中质疑,让学生在玩中释疑,获取知识,,激发了学生自主学习的兴趣。二、让学生动起来,使课堂活起来(1)加强动手操作,让学生体验自主探究的过程。好动、具有强烈的好奇心是小学生共有的特征。对于什么事他们都愿意自己去试试。所以教师在教学中应根据他们的好奇、好动的特点,通过动手操作和多种感官的参与活动来引起学生的兴趣,集中

7、注意力。如在教学《图形的拼组》时,让学生先画一个圆,接着从圆里面剪出一个正方形,然后再从正方形里面剪出4个同样大的三角形,剪好后,用四个三角形拼组出不同的图形,同学们可以画一画,折一折,剪一剪,拼一拼,心里可高兴了,有的拼出一棵大树,有的拼出一条小鱼,有的拼出一个风车,有的拼出一艘船,有的拼出一座大山、、、、、、很多是我们老师都想象不到的,通过学会生的动手操作,自主体验,想象到了,学到了更多的知识。例如教学《认识上、下》时,教师让学生动手选择自己喜欢的两件物品,摆一摆,一个在上,一个在下,说一说:()在()的上面,()在()

8、的下面,同桌互相说一说,指名汇报,纠正错误,找出错因,发现规律。这样的课学生喜欢上,个个都能主动参与,在活动中充分让学生动手操作,发展创新意识,大家学习的积极性非常高,课堂气氛十分活跃。这就依据“思维从动作开始”的规律,为学生创设一个活动、探究、思考的环境,使学生在摸一摸、摆一摆、拼一拼等

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