绘制三维图形

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1、第九讲学习目标1)能熟练绘制各种方位的基本实体和简单实体。2)能应用布尔运算和实体编辑命令绘制各类实体的方法。3)能根据要求动态观察三维实体。讲课内容第14章绘制三维图形14.1绘制三维实体的相关知识1.模型空间和图纸空间的概念模型空间和图纸空间是AutoCAD为用户提供的两种工作空间。模型空间是指可以在其中建立二维和三维模型的三维造型环境,是AutoCAD为用户提供的主要工作空间。前边绘制工程图样的过程就是在模型空间进行的,绘制三维实体也要在模型空间进行三维建模。图纸空间是一个二维空间,就像一张图纸,打印之前可以在上面排放图形。图纸空间的布局提供了可根据需要以多种方式打印图形的功

2、能。2.了解用户坐标系用户坐标系在AutoCAD中称为“UCS”。使用“UCS”工具栏中的命令,可以重新定义用户坐标系,以改变用户坐标系的原点(0,0,0)或XY平面或Z轴的方向。3.创建多视口为了便于造型,AutoCAD为用户提供了多视口功能。多视口是把屏幕划分成若干矩形框,用这些视口可以分别显示同一图样中的不同视图。当在三维空间工作时,多视口是非常有用的。多视口可在不同的视口中分别建立主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图、等轴测图(AutoCAD提供有4种等轴测图:西南等轴测、东南等轴测、东北等轴测、西北等轴测,分别用于将视口设置成从4个方向观察的等轴测图)。在多视口

3、中无论在哪一个视口中绘制和编辑图形,其它视口中的图形将随之变化。4.创建多视口的操作步骤:a.输入命令。从下拉菜单选取:“视图”ð“视口”ð“新建视口…”或从键盘键入VPORTS命令,弹出显示“新建视口”选项卡的“视口”对话框。b.新建多视口。在“视口”对话框“新名称”编辑框中键入新建视口的名称,然后在“标准视口”列表框中选择一项所需的视口,选中后,该视口的形式将显示在右边的“预览”框中,如图所示。·10·c.给每个视口分别设置一种视图或一种等轴测图。首先在“设置”(Setup)下拉列表框中选择“3D”选项,在预览框中会看到每个视口已由AutoCAD自动分配给一种视图。若这种设置不

4、是所希望的,可用下列方法重新设置:将光标移至需要重新设置视图的视口中,单击鼠标左键,既先将该视口设置为当前视口(黑色边框显亮),然后从“视口”对话框的“修改视图”下拉列表框中选择一项,该视口将被设置成所选择的视图或等轴测图。d.完成创建。修改完成后,单击“视口”对话框中的“确定”按钮,退出“视口”对话框,完成多视口的创建。14.2用实体命令绘制基本实体AutoCAD提供的基本实体包括:长方体、圆球体、圆柱体、圆锥体、三棱柱体、圆环体。绘制这些基本实体时,应弹出“实体”工具栏,如下图所示。在绘制三维实体之前,可设置多视口,以便于造型。在AutoCAD中可绘制各种方位的基本实体,分别操

5、作讲解底面为正平面、水平面、侧平面3种常用位置基本实体的绘制。1.绘制底面为水平面的基本实体演示操作:a.新建一张图。用NEW命令新建一张图。进行绘图环境的设置(绘制基本实体模型的图层设成“9”号颜色)。b.设置多视口。设置4个视口,将各视口依次设置为“主视”、“俯视”、“左视”和“西南等轴测”。c.输入命令。弹出“实体”工具栏,单击“实体”工具栏中“圆柱体”命令图标按钮。d.创建圆柱体模型。将光标移至“俯视”视口中单击左键,即将“俯视”视口设为当前视口,在“俯视”视口中按提示依次指定:底面的圆心位置ð半径(或直径)ð圆柱高度。·10·e.显示立体框架效果。将“西南等轴测”视口设为

6、当前视口,从下拉菜单输入命令:“视图”ð“消隐”。输入命令后,立即显示效果。f.显示实体效果。将“西南等轴测”视口设为当前视口,从下拉菜单输入命令:“视图”ð“着色”ð“带边框体着色(S)”(或“视图”ð“渲染”ð“渲染”)。输入命令后,立即显示效果,如下图所示。再演示绘制底面为水平面的长方体、三棱柱(CAD中以矩形为三棱柱底面)、圆锥、圆球。2.绘制底面为正平面的基本实体3.绘制底面为侧平面的基本实体14.3用拉伸的方法绘制柱实体和台实体用拉伸的方法绘制实体,就是将二维对象(例如:多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环)拉伸成三维对象。绘制实体的二维对象必须是闭合的

7、单一个实体。如果是多个实体,则需要先用PEDIT(编辑多段线)命令将它们转换成一个实体,然后才能拉伸。在拉伸过程中,可以指定拉伸的高度和拉伸锥角来绘制柱体和台体,也可以指定拉伸路径来绘制特殊的柱体。绘制底面为投影面平行面的直柱实体和台实体·10·底面与侧棱垂直的柱体称为直柱体。在AutoCAD中可根据需要绘制各种方位的直柱体和台体,分别演示底面为正平面、水平面、侧平面3种常用位置直柱实体和台实体的绘制。(1)绘制底面为正平面的直柱实体和台实体具体操作步骤如下:a.新建

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