三维图形绘制文档

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1、一.绘制花盆实体P186知识点:多段线、多段线编辑、直线、旋转实体等1.多段线命令,绘制花盆轮廓命令:plPline当前线宽:0。0000选择圆弧:A选择角度:A指定包含角:-30指定圆弧端点:@30,-5指定圆弧端点:@10,0指定圆弧端点:@50,80指定圆弧端点:@10,52.执行偏移命令,将多段段向上偏移,距离为5;3.执行圆弧命令,绘制圆弧连接两段多段线;4.执行直线命令,由底端多段线向上做竖直线,并修剪多余的线条;5.执行多段线编辑命令PEDIT,将直线、圆弧及两条多段线组合成为一条多段线。6.执行直线命令,在直线的延伸处绘制一条址线,

2、。7.执行旋转实体命令revolve,将多段线旋转为实体;二.绘制螺栓实体及螺母实体——P215-219知识点:圆柱体、正多边形以及实体拉伸命令、差集运算等命令。1.执行多边形命令POLYGON边数:6中心点:0,0输入选项:I内接于圆指定圆半径:13,02.执行拉伸命令Extrude当前线框密度:isolines=4选择对象:选正多边形选择对象:确定对象的选择指定拉伸高度:9指定拉伸的倾解度:03.执行圆柱体命令Cylinder中心点:0,0,9底面半径:D直径直径:12另一个圆心:551.将圆满进行倒角处理Chamfer指定第一个倒解距离:1第

3、二个:1选择一条直线基面选择。。。。输入曲面选择选项:确定曲面选择指定基面的倒角距离《1。0000》:指定其他曲面的倒角距离〈1。0000〉:选择边或环:选倒角的边选择边或环:结束2.执行三维旋转命令,将绘制的三维图形进行旋转,绕X轴旋转90度命令:rotate3d当前正向角度:指定轴:XX轴上的点:0,0,0旋转角度:903.执行多段线命令,绘制一条封闭的多段线。命令:PLPLINE指定起点:7,-64当前线宽为:0。0000指定下一个点:@-2,1.5指定下一个点:@1.5,1.5指定下一个点:@-1.5,1.5指定下一个点:@1.5,2.5指

4、定下一个点:@-1.5,1.5指定下一个点:@1.5,1.5指定下一个点:@-1.5,1.5指定下一个点:@1.5,1.5指定下一个点:@-1.5,1.5指定下一个点:@1.5,1.5指定下一个点:@-1.5,1.5指定下一个点:@1.5,1.5指定下一个点:@-1.5,1.5指定下一个点:@1.5,1.5指定下一个点:C闭合多段线4.执行旋转实例命令,将多段线旋转为三维实体Revolve选择对象:选多段线选择对象:确定对象的选择指定旋转轴:Y指定旋转角度:3601.执行关集运算命令,并使用消隐命令HIDE将图形进行消隐处理。同理可绘制出螺母。三.

5、绘制铅笔实体P173知识点:圆柱体、圆锥体、三维旋转及并集运算等命令。1.将视图设置成“西南等轴测”2.执行圆柱命令,在原点处绘制直径为10,高度为150的圆柱。命令:cylinder当前线框密度isolines=4指定圆柱体底面的中心点:0,0,0圆柱底面直径:D直径:10指定圆柱体高度:1503.执行圆锥命令,在0,0,150处绘制圆锥,其高度为30。命令:cone中心点:0,0,150直径:D直径值:10高度:304.执行并集命令UNION,将圆柱体和圆锥体进行合并。5.执行三维旋转命令,将合并后的实体进行旋转。命令:ROTATE3D选择对象

6、:指定轴上的第一个点:X角度:90四.绘制铅笔实体P175知识点:长方体、圆柱、复制以及三维镜像等命令。1.将视图设置为:“俯视”“西南等轴”2.执行长方体命令,绘制宽为300,长为1500,高为了50的长方体。Box命令中心点:0,0,0长度:L指定长度:300指定宽度:1500指定高度:1501.执行圆柱命令,在长方体上绘制直径为20,高度为700的圆柱。Cylinder中心点:150,30,150直径:D圆柱底面直径:20圆柱高度:7002.执行三维镜像命令,将圆柱进行镜像复制命令:mirror3d选择对象:选择圆柱指定镜像平面:ZX是否删除

7、源对象:N3.执行复制命令,将台阶及扶手圆柱进行复制。4.执行UCS命令,将Y轴进行旋转,角度90。命令:UCSY905.执行圆柱命令,绘制直径为60的圆柱。CYLINDER中心点:捕捉扶手圆柱的圆心指定圆柱底面的半径,或直径:D直径:60指定圆满柱体高度或另一圆心:C捕掉圆心B8.执行三维镜像命令,将圆柱进行镜像复制。五.绘制泄压螺钉P242知识点:正多边形、实体拉伸、圆柱以及倒角等命令。1.执行UCS命令,重新设置用户系统坐标,绕X轴旋转90度。2.执行下多边形命令,绘制下多边形。命令:polygon输入边的数目:6指定下多边形的中心点:0,0

8、内接于圆:I指定圆的半径:203.执行拉伸命令,将正多边形进行拉伸处理,其拉伸高度为10。4.执行圆柱体命令,绘制底面直径

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