看app设计师如何思考

看app设计师如何思考

ID:31041495

大小:66.50 KB

页数:3页

时间:2019-01-06

看app设计师如何思考_第1页
看app设计师如何思考_第2页
看app设计师如何思考_第3页
资源描述:

《看app设计师如何思考》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、移动产品设计没冇表面上那么简单。我们需要对设备非常了解,共至要改变思考问题的方式,这意味着丢掉我们从Web设计中学到的很多东西。我跟很多设计师一样从出版设计开始自己的爭业。不久之后,我发现了令我着迷的网络世界,并在某一时刻变成我的工作重心。在这个过程中我学习了在此Z前完全陌生的交互设汁和用户体验的概念。某些时候,我感到自己被闲在某种重复的工作循环里:我已经找到了一种准则,一种使设讣几乎不出错的方法,使我可以比Z前更轻松更迅速的递交每个新项目,但是用这样或那样的方式,所冇的设计看起来都一样。再此之后iOS和安卓的第一版本发布了。随后我的生

2、活发生了出乎意料的变动,我开始专注于一些看起來完全不同的东西:移动App设计。那是我所需耍的真正的挑战。我不只耍学习新东西,还耍忘掉一部分我直到那时还在用的网站设计秘诀。儿年以后,事实上是儿天前,苹果智*能手表新App发行,设计界百感交集。一方面,看到一个为新设计的出现提供了可能的设备。另一方面,理解-个史无前例的交互和用例的媒介令人望然生畏。这不是我们第一次在市场上看到这样的设备。但因为新技术越来越频繁的粘耍新设计方法,我们必须适应这种越来越快的速率。像智能手表一样的新设备类别骡使设计师不断的学习设计规范。当然,第一个巨大的推动是20

3、年前无处不在的第一批互联网入口。在这以前,大多数像我一样的设计师致力于出版行业,互联网的来到要求我们要学习怎样设计交互媒体。用户已经变得不只是观众了。这个转型期某些比其他时期更困难,这就是为什么许多网站那个时候看起来像在出版物上而标记了按钮一设计师并没有立刻明白这种新媒介的特征。BBC开发的App(左)和Hertz(右)与原牛App和比更像网站,并且忽略一些移动设计惯例。今夭App发生了同样的事情。经常遇到像看起來像小网站的应用:他们构建的应用像被转译到智能手机的网页,在对比度、字体、触摸忖标、和手势方面纷纷失败。他们同样没有区分谁将用

4、这个App,在哪里使用,在什么设备上使用。当为移动设计时,需耍脱离网站结构,因为它可能对我们不利。我们必须以一个不同的心态面对项目,并且为了充分发挥移动设备的优势和产出令人愉悦的体验必须完全理解移动设备。作为一个App设计师你需耍做什么?除了知识和工具,你需耍改变你想问题的方式。下面是为了适应App设计世界的几条建议。改变你的工作方式现在每-•刻都有上百App进入市场——你没有时间去浪费。作为专业人员,项忖开始Z前我们不再能花儿周或者儿个月的时间在新奇的设汁细节上直到发现其他Apps已经把这个问题解决了(并且更有可能的是用同样的方法解决

5、)。在这里一种放捷的的开发循环一一桁益用户体验(leanUX)的概念被引进而來。这种方法在持续迭代设计和发展中是必须的,保证了脑袋中只有一个关注点:用户试用Z前没有什么是确定的。LeanUX基于一个无限循环迭代的圈因此,app设计不能从用Potoshop或#Illustrator的界面设计开始。在此之前需要画线框图原型。这样的话,如果有变化只需要花费很短的时间而不是几个月去实现。设计师们一般倾向于从视觉设计开始:那是对我们來说最冇意思的阶段。某种程度上,我们通常习惯于这样做因为这是唯一能力所及的。近期与许多设计师聊天我建议他们项H开始的

6、时候不用电脑工作,只需要在纸上画。这听起來A原始了以至于从未想过这种可能性。事实证明这样设计有效防止我们被其他形式的可变因索干扰(比如设计文档的大小,颜色和字体使用,等等)——可变因素和细节在项目开始的时候实际上限制了我们的创造力。就个人而言,我发现在纸上速写非常冇用,因为我们只关注于想法和问题的解决上,防止在第一步就陷入考虑细节的陷阱。“移动先行”,或者从小屏开始是一个很好的策略。即使你的App需要同时在智能手机和平板上运行,从比较小的手机开始设计更高效。从移动的立场开始设计使我们专注于区分优先级,选择并且首先改变习惯于以大屏幕的台式

7、电脑做为起点的心理结构。“移动先行”做为出发点基于为智能手机设计Z后转移到更大的屏幕。第一次我用这种方法开始-个项冃,我差点儿因为一个令人头疼的事情结束了。可能这跟你第一次去体疔馆差不多情况;由丁-任务很难,肌肉还暂时没有适应而受伤。如果你没有完成它,改天再试。你会发现优先级的变化,并且迅速察觉什么是你App中真正重要的东西。你同样可以对比带行李箱旅行。如果你有一个小箱子,你会带什么东西?你会带最重耍的,当然,是你确定旅途屮会用到的东西,并H把其他东西丢掉。无论你相不相信,这个普通的例子与我们为智能手机设计是类似的。向另一半学习一个Ap

8、p的成功与否取决于设计师和开发者,他们共同协作尽可能高质量完成工作。为了高效工作,你可以通过并行工作缩短迭代周期。这样你必须意识到设计和实现的复杂性。一种实现方法是去学习使用开发工具,不需要从头到尾开发Ap

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。