浅谈三维游戏动画角色设计元素

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1、浅谈三维游戏动画角色设计元素浅谈三维游戏动画角色设计元素摘耍:随着网络科技技术的发展,网络游戏风行于全球,我国游戏设计也随着三维动画方向飞速的发展。随着网络游戏产品越来越多,参与网络游戏的玩家也随之疯涨。然而,随着游戏经验的丰富,游戏玩家对游戏的要求越来越高,对于在游戏中渴望感受到的刺激感和新鲜感也越强烈。游戏角色的设计是网络游戏的关键元素,角色的个性化和独特化才能吸引游戏玩家的眼球,让玩家尽情游戏。因此,在三维游戏中,角色需要精心策划和设计,以达到游戏的目的。中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1672-3791(2012)0

2、4(a)-0000-00由于数字网络化的发展,传统的美术创作已经走向数字化,信息网络技术将美术设计为动画,动画将静止的美术赋予生命和动态,将美术淋漓尽致的展现出来。动画制作人类不能达到的高难度效果和意境,才是动画设计的关键所在。当今的动画制作是综合性较强的技术,它涉及到外形外观等造型艺术、网络电子技术以及影音视频等多媒体技术。随着数字信息化技术的迅猛发展,传统的动画已经不适应当今三维游戏的设计。为发展新游戏独特的角色配制,需耍更多的动画设计元素。1动画设计的前期准备工作在制作动画设计之前需要充分的准备,如基本的绘图工具以及输入设备,如数码

3、相机等。制作生动化的动画设计还需耍设计人员具备良好的美术修养和审美能力。对于美术基础(如:素描、色彩等)有非常明确的认识,以及人体结构、画面整体平衡性、色彩搭配上都需耍有充分的认识。游戏角色的设计是建立在现实生活中的,将显示生活中的事物(如:人、房屋、山体、飞禽走兽等)赋予自己天马行空的想象,设计出来的既有现实生活题材,又有令人无限遐想的空间。只有对角色认真策划,才能体现角色的生命力合个性特征,被游戏玩家所喜爱。1.1确定游戏的整体主题游戏主题的设计是确立游戏的主线,在确立游戏主线Z后,才能确定游戏中的动画角色分配。如何确定游戏的整体风格

4、是需要游戏策划师进行设计的,其涉及范围非常广泛,可以是东方远古神话开天辟地的玄幻主题,也可是大唐风云的武侠动作主题,西方大陆的魔幻风格,以及现代科技与未来科幻发展,从微观吋空到无边无际的宇宙世界等,都是游戏设计的主题。游戏整体的设计还需要通过对市场进行分析,分析游戏玩家的钟爱度和喜好。1.2收集资料,拟定游戏角色形象在确定了游戏整体的主题元素Z后,接下来需要对角色进行分配和设计,我们说游戏角色的设计是根据现实生活的人和事物所设计的。因此,在拟定游戏角色之后,需要收集大量的资料,包括游戏角色的人物性格、外貌特征,以及吋代背景等。在资料背景下

5、,拟定游戏角色的形象、初步的技能,如果是人物还需要设定人物的情感主线和使命。2三维游戏动画角色的设计元素2.1游戏角色形象的设计在设定好游戏整体主题吋,游戏角色的想象设计关乎整个游戏的外观和视觉效果。无论是普通角色还是重点角色,都需要设计师精心设计,才能让整个游戏画面协调和真实。在进行游戏构思之吋,要通过收集的资料对角色的外形、服饰等进行构思。例如在一款大唐江湖的武侠游戏中需要设计一个女子的游戏角色,关于这位女子的外貌、服饰、头饰以及配饰的设计都需要根据任务背景精心雕刻。该女子温柔如水,有“回眸一笑百媚生”的柔弱感,大唐服饰较为繁华,在服

6、装方面可以用口色轻纱衬托女子的美丽,用一把油纸伞来凸显女子的为满足游戏玩家的心理需求和视觉需求,女了形象的设计可以适当具体化。娇柔,用黑发如瀑,青丝飞扬,面带轻纱來衬托女子温柔如水Z感。2.2游戏角色技能的设计网络游戏的关键在于让游戏玩家在游戏屮体验真实的感觉,各种自己不能达到却梦想达到的高难度动作和技能。在游戏中经历各种冒险和战斗,体验刺激和快感。游戏玩家的这种需求就需要游戏设计者对游戏角色设计相应的技能和特长,根据收集的现实牛活题材,以及各类型资料,来设计游戏角色的技能是设计师采用的基木方法,角色技能融入了大量的生活元素。例如某款魔幻

7、游戏中的一只魔兽的形象是巨型蜘蛛,但是蜘蛛的脚是带锯齿的利刃,身体庞大,腹部长有一只肉眼等。对于设计师來说,魔兽的形象已经有了初步的定位,但是对于魔兽的技能方面,设计师还需要收集关于蜘蛛的牛活习性,以及天敌等资料。例如蜘蛛喜欢织网,蜘蛛可以产下许多小蜘蛛,有毒性、嗜血等特点将蜘蛛的技能设定为蜘蛛的网可以保护蜘蛛减轻敌人对它造成的伤害,半蜘蛛将自己的毒液注射到敌人身体内时,敌人在短时间死亡之后会变成许多小蜘蛛來进攻敌人,以及蜘蛛的嗜血特点让蜘蛛在攻击敌人的同时增加口己的生命力等。这些都是三维游戏设计元素,是设计的來源。2.3游戏角色造型的设

8、计在对游戏造型设计吋,大多是根据真实的人物、动物以及景物來设计的,凭空想象的事物会出现不符合游戏背景、违背自然观,以及设计难度大的问题。因此,根据收集的大量的资料來进行游戏角色造型的设计是游戏

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