按路径运动的动画制作(教案)

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1、按路径运动的动画制作一、学习目标1.理解引导层的作用;2.学会添加运动引导层的基本方法;3.通过完成任务慕础任务,学会制作按任意路径运动的动应;4.通过完成提高任务,学会制作按规则路径运动的动画;5.利用资源素材,美化完成学习任务;6.通过让学生浏览主题网站,培养学生发现问题,解决问题的能力;7.通过学习任务的设计,培养学生自主学习的能力以及培养学生的创新能力。二、学习任务任务1(某础任务)自由E翔的飞机。任务2(提高任务)训练我的巡逻兵。综合任务利用提供的资源素材,美化动画作品。三、新课导入在以前的Flash学习过程中,对彖在两个关键帧Z间只能按直线运动。其

2、实Flash里可以通过添加运动引导层,让对象沿著规定的路径运动。运动引导层使我们可以在上面绘制路径,让元件对象可以沿着这些路径运动。我们可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。四、过程方法一、制作按任意路径运动的动画制作“自由飞翔的飞机”:第一步:打开学习资源的“飞机.fla”,使用提供的飞机元件。笫二步:制作〃飞机〃元件从左到右运动变化:在第20帧插入关键帧,把飞机元件拖拽到右下角。在时间轴上单击右键,选择''创建补间动画”,时间轴如图:111MEHKMliaiea期飞机八•■第三步:添加运动引导层:单击时间轴面板上的添加运动引导层按钮

3、如图:(或者在飞机层上单击右键,选择“添加引导层”选项),这时在飞机层上自动增加了一层,就是所谓的〃引导层〃。▼时间轴3昌口15]101520引导层:…1♦♦■!OD……B飞机■•口■>>•圄[•川6

4、12.0第四步:选中引导层第一帧,使用〃铅笔〃工具,把选项调为“平滑”,如图:直滑水伸平墨在引导层上呦一条任意曲线(画好路径后,我们可以把引导层锁定)如下图:第五步:让飞机按路径运动:任何元件都有一个屮心点,我们观察,在飞机腹部有一个〃+〃,这就是它的屮心位置。用箭头工具*拖住〃飞机〃元件的屮心〃+〃,把它吸附在曲线的左端,在拖动到引导线附近时注意观察,‘‘飞

5、机”元件有一个小圆圈°,当小圆圈和引导线接近时就吸附上去了。同样的方法,把第20帧的飞机元件吸附在线段另一端。我们测试动画(Ctrl+Enter)发现,绘制的线条是看不到的。最后吋间轴如图:引导层;・・・•型□•0.二、按规则路径运动的动画制作关键:吸附在引导线上必须有起点和终点制作飞机绕着圆圈运动:第一步:制作〃飞机〃元件从左到右运动变化;第二步:添加运动向导层:在引导层上用椭圆工具。绘制一个椭圆,注意,填充色应该为空0;(可以把填充颜色删除);第三步:用橡皮工具O轻轻的擦去一小段,如图:第四步:把飞机元件分别吸附在椭圆的两端;三、让多个对象沿同一个路径运动

6、关键:运动路径相同,运动时间不同。第一步:在飞机层上插入新图层,改名为E机2,让它也位于引导层下而;第二步:在飞机2图层上制作飞机运动的补间动画,在第2帧以后插入关键帧,把飞机元件拖拽到场景中;第三步:把飞机2图层上起点关键帧和终点关键帧上的飞机元件吸附到引导线上。最后时间轴如下图:四、添加背景层第一步:在引导层上插入图层,改名为背景;第二步:把引导层拖拽到背景层的上面,这时发现飞机层也跟着一起上去了,这是因为引导层和飞机层是一个整体;第三步:在选屮背景层上第1帧,单击“文件”菜单一“导入”,把保存在电脑磁盘里的背景图片导入进来;第四步:选中背景图片,单击“插

7、入”菜单一“转换成元件”,这样廿景图片就制作成图形元件了。时间轴如卜•图:□151015P)•叫引导层:…••□•11B飞机••□•>’©背景•学习评价优秀(5分):动画效果流畅,想彖力丰富。良好(4分):动画效果较流畅,有一定想象力。及格(3分):动画效果不够流畅,想彖力一般。

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