FLASH教案(校本)

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1、第课FLASH工作环境1一、教学目标知识方面:技能方面:情感方面:二、教学重点三、教学难点四、教学方法演示法、观察法、实践法、自学法相结合五、教学手段1.多媒体教学软件2.教师准备演示Powerpoint电子幻灯片和Flash源文件样例六、课时安排1课时七、教学过程㈠ 导入课题:㈡ 新课:1、教师一边讲解一边演示启动Flash软件的操作步骤:八、课堂练习九、课堂小结十、课后小结 27第1课FLASH工作环境1一、教学目标知识方面:1.了解Flash的工作界面,掌握各种常用工具的使用。2.使学生了解Flash中关键帧、普通帧概念。3.使学生初步掌握用Flash制作逐帧动画的制作方法。4.

2、使学生掌握播放Flash影片的方法。技能方面:培养学生的自学能力和观察能力。情感方面:培养学生的创造性思维能力。二、教学重点FLASH的工作环境、面板的使用。三、教学难点关键帧、普通帧的区别四、教学方法演示法、观察法、实践法、自学法相结合五、教学手段1多媒体教学软件2教师准备演示Powerpoint电子幻灯片和Flash源文件样例六、课时安排1课时七、教学过程㈠ 导入课题:教师启动教师机上的多媒体教学演示软件,使学生机上出现教师机的画面。教师播放一个Flash影片,由此引入课题。㈡ 新课:1、教师一边讲解一边演示启动Flash软件的操作步骤:由于FlashMX软件功能面板比较多,界面复

3、杂,所以要指导学生先关闭一些不常用的面板,只留下菜单条、工具栏、时间轴、场景三部分。(1)启动Flash后,结合学生以前学习过的Windows98自带的画笔软件来了解Flash软件中常见工具的使用。该部分最好由学生们经过实践自己总结出各种工具的功能,教师只作适当的引导和补充。穿插讲解调试播放影片的方法:开始调试:Ctrl+Enter结束调试:Ctrl+W(2)讲解Flash动画中关键帧、普通帧的概念,介绍帧的类型:关键帧、空白关键帧、普通帧八、课堂练习将范例《素材库》源文件发给学生,让学生利用教师发给的《素材库》源文件制作一个简单的Flash动画片,并在其中运用所学的逐帧动画的制作方法

4、,学生当堂练习九、课堂小结  教师与学生共同总结所学的知识,强调:⑴帧的概念⑵启动的方法27第2课FLASH工作环境2一、教学目标㈠知识方面:1.组件:组件,不妨把它看作是特殊的对象,跟普通对象不同的地方在于,它可以在整个动画中随时引用。既然是引用,当用户在网上观看该动画时,只需下载一次该对象,以后就不用下载而直接进行引用,提高了动画播放的流畅度,大大减小了文件的尺寸。2.椭圆工具的属性设置3.时间轴4.浮动面板的使用㈡技能方面:1.培养学生的自学能力和观察能力。㈢情感方面:1.培养学生的创造性思维能力。二、教学重点组件的概念、简单动画的制作方法。三、教学难点关键帧、普通帧的区别四、教

5、学方法演示法、观察法、实践法、自学法相结合五、教学手段多媒体教学软件和教师准备演示Powerpoint电子幻灯片和Flash源文件样例六、课时安排1课时七、教学过程㈠ 导入课题:教师启动教师机上的多媒体教学演示软件,使学生机上出现教师机的画面。教师播放一个Flash影片《运动的小球》,由此引入课题。㈡ 新课:1、教师一边讲解一边演示启动Flash软件的操作步骤:由于FlashMX软件功能面板比较多,界面复杂,所以要指导学生如何回到系统的初始值启动Flash后,结合学生以前学习过的photoshop软件来了解Flash软件中常见工具的使用。该部分最好由学生们经过实践自己总结出各种工具的功

6、能,教师只作适当的引导和补充。结合范例《运动的小球》源文件介绍逐帧动画的特点以及制作方法;2、让学生来说说动画的基本原理;3、讲解Flash动画中关键帧、普通帧的概念,八、课堂练习在教师的指导下完成运动的小球九、课堂小结  教师与学生共同总结所学的知识,强调:⑴帧的概念⑵启动的方法27第3课帧动画1一、教学目标㈠知识方面:1.了解元件和实例的概念:2.插入关键帧㈡技能方面:1.培养学生的自学能力和观察能力。㈢情感方面:1.培养学生的设计能力。二、教学重点元件的概念、简单帧动画的制作方法。三、教学难点插入关键帧的方法四、教学方法演示法、观察法、实践法、自学法相结合五、教学手段多媒体教学软

7、件和教师准备演示Flash源文件样例六、课时安排1课时七、教学过程㈠ 导入课题:教师启动教师机上的多媒体教学演示软件,使学生机上出现教师机的画面。教师播放一个Flash影片《黄昏灯影》,由此引入课题。㈡ 新课:1、教师一边讲解一边演示启动Flash软件的操作步骤:2、让学生来说说帧动画的基本原理;3、讲解Flash动画中关键帧、普通帧的概念,八、课堂练习在教师的指导下完成《黄昏灯影》、《图片展》九、课堂小结  教师与学生共同总结所学的知识,强调

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