3DS MAX 衰减

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1、衰减贴图页码,1/4衰减贴图“材质编辑器”“材质/贴图浏览器”“衰减”“衰减”贴图基于几何体曲面上面法线的角度衰减来生成从白到黑的值。“衰减”贴图可以创建半透明的外观。用于指定角度衰减的方向会随着所选的方法而改变。然而,根据默认设置,贴图会在法线从当前视图指向外部的面上生成白色,而在法线与当前视图相平行的面上生成黑色。与标准材质“扩展参数”卷展栏的“衰减”设置相比,“衰减”贴图提供了更多的不透明度衰减效果。可以将“衰减”贴图指定为不透明度贴图。但是,为了获得特殊效果也可以使用“衰减”,如彩虹色的效果。注意当使用“衰减”的旧文件在3dsMax

2、中使用时,就会显示旧的“衰减”界面,而取代新的“衰减”界面。请参见ò有关与其他3D贴图共享的功能信息,请参见“输出”卷展栏步骤要使用“衰减”贴图控制不透明度,请执行以下操作:1.将“衰减”贴图指定为不透明度贴图。2.渲染以查看效果。3.调整衰减参数来改变效果。mk:@MSITStore:D:Program%20FilesAutodesk3ds%20Max%202011help3dsm...2011-3-3衰减贴图页码,2/4界面“衰减参数”卷展栏前:侧默认情况下,“前:侧”是位于该卷展栏顶部的组的名称。前:侧面表示“垂直/平行”衰

3、减。该名称会因选定的衰减类型而改变。在任何情况下,左边的名称是指顶部的那组控件,而右边的名称是指底部的那组控件。控制如下所示:ò单击色样以指定颜色。ò使用数值字段和微调器来调整颜色的相对强度。ò单击标记为“无”的按钮以指定贴图。ò启用复选框以激活该贴图;否则该颜色就会被使用。默认情况下这些处于启用状态。ò单击“交换颜色/贴图”(弯曲的箭头)以交换这些指定。衰减类型选择衰减的种类。有以下五个可用选项:ò垂直/平行在与衰减方向相垂直的面法线和与衰减方向相平行的法线之间设置角度衰减范围。衰减范围为基于面法线方向改变90度。(默认设置。)ò朝向/背

4、离在面向(相平行)衰减方向的面法线和背离衰减方向的法线之间设置角度衰减范围。衰减范围为基于面法线方向改变180度。òFresnel基于折射率(IOR)的调整。在面向视图的曲面上产生暗淡反射,在有角的面上产生较明亮的反射,创建了就像在玻璃面上一样的高光。ò阴影/灯光基于落在对象上的灯光在两个子纹理之间进行调节。ò距离混合基于“近端距离”值和“远端距离”值在两个子纹理之间进行调节。用途包括减少大地形对象上的抗锯齿和控制非照片真实级环境中的明暗处理。衰减方向选择衰减的方向。有以下五个可用选项:ò查看方向(摄影机Z轴)设置相对于摄影机(或屏幕)的衰

5、减方向。更改对象的方向不会影响衰减贴图。(默认设置。)mk:@MSITStore:D:Program%20FilesAutodesk3ds%20Max%202011help3dsm...2011-3-3衰减贴图页码,3/4ò摄影机X/Y轴类似于摄影机Z轴。例如,对“朝向/背离”衰减类型使用“摄影机X轴”会从左(朝向)到右(背离)进行渐变。ò对象使用其位置能确定衰减方向的对象。单击“模式特定参数”组中“对象”旁边的宽按钮,然后在场景中拾取对象。衰减方向就是从进行明暗处理的那一点指向对象中心的方向。朝向对象中心的侧面上的点获取“朝向”

6、值,而背离对象的侧面上的点则获取“背离”值。ò局部X/Y/Z轴将衰减方向设置为其中一个对象的局部轴。更改对象的方向会更改衰减方向。ò世界X/Y/Z轴将衰减方向设置为其中一个世界坐标系轴。更改对象的方向不会影响衰减贴图。当没有选定任何对象时,衰减方向使用正被明暗处理的对象的局部X、Y或Z轴。“模式特定参数”组只有将衰减方向设置为对象后才可以应用和提供第一个参数:对象从场景中拾取对象并将其名称放到按钮上。以下是“Fresnel”衰减类型的参数:覆盖材质IOR允许更改为材质所设置的“折射率”。折射率设置一个新的“折射率”。只有在启用“覆盖材质IO

7、R”后该选项才可用。以下是“距离混合”衰减类型的参数:近端距离设置混合效果开始的距离。远端距离设置混合效果结束的距离。外推启用此选项之后,效果继续超出“近端”和“远端”距离。“混合曲线”卷展栏使用“混合曲线”卷展栏上的图形,可以精确地控制由任何衰减类型所产生的渐变。可以在图形下方的栏中查看渐变的效果。mk:@MSITStore:D:Program%20FilesAutodesk3ds%20Max%202011help3dsm...2011-3-3衰减贴图页码,4/4“移动”弹出按钮将一个选中的点向任意方向移动,在每一边都会被非选中

8、的点所限制。将运动约束为水平方向。将运动约束为垂直方向。缩放点在选定点的渐变范围内对其进行缩放。在Bezier角点上,这种控制与垂直移动一样有效。在Bezier平滑点上,可以缩放

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