《动画和动画技术》PPT课件

《动画和动画技术》PPT课件

ID:39420771

大小:219.10 KB

页数:16页

时间:2019-07-03

《动画和动画技术》PPT课件_第1页
《动画和动画技术》PPT课件_第2页
《动画和动画技术》PPT课件_第3页
《动画和动画技术》PPT课件_第4页
《动画和动画技术》PPT课件_第5页
资源描述:

《《动画和动画技术》PPT课件》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、动画和动画技术三维动画设计动画和动画技术本章主要介绍3dsmax2010的基本动画技术和轨迹视图(TrackView)。通过本章的学习,能够掌握如下内容:理解关键帧动画的概念使用轨迹栏(TrackBar)编辑关键帧显示运动轨迹线(Trajectories)理解基本的动画控制器使用轨迹视图(TrackView)创建和编辑动画参数创建对象的层级链接关系创建简单的正向运动动画动画的定义动画的传统定义是这样一个过程:首先制作许多图像,这些图像显示的是对象在特定运动中的各种姿势及相应的周围环境,然后快速播放这些图像,使之看起来是光滑流畅的动作,从某种意义上讲,根据真实场景拍摄

2、的电影、电视业属于这种动画定义的范畴,因为电影或电视首先告诉拍摄真实场景的图像,然后再告诉播放。动画与影视的区别在于产生图像的过程不同。影视用摄像机拍摄图像,然后播放;而传统动画要求绘制每一幅图像,然后拍照成帧,再播放。这一过程的不同使得动画时间的设置与帧的关系非常密切。每一幅图像或胶片上的帧都必须手工绘制、着墨、上色,这个过程使得动画制作人员不得不考虑以下问题:“这个动作用几帧完成?应该在哪一帧中发生?”在3dsmax内部,动画就是这样实时发生的。只不过动画师不必一定要等到渲染时才决定哪一动作持续多长时间,想反,他可以随时更改并观看效果。关键帧动画3dsmax中的

3、关键帧3dsmax可以通过在时间线上几个关键点定义的对象位置,自动计算连接关键点之间的其他点位置,从而得到一个流畅的动画。在3dsmax中,需要手工定位的帧称之为关键帧。插值根据关键帧计算中间帧的过程称之为插值。3dsmax使用控制器进行插值。时间配置“时间配置”(TimeConfiguration)对话框包含以下几个区域:帧速率(FrameRate)时间显示(TimeDisplay)播放(Playback)动画(Animation)关键点步幅(KeySteps)创建关键帧要在3dsmax中创建关键帧,就必须在打开“自动关键点”(AutoKey)”按钮的情况下在非第

4、0帧改变某些对象。一旦进行了某些改变,原始数值被记录在第0帧,新的数值或者关键帧数值被记录在当前帧。这时第0帧和当前帧都是关键帧。这些改变可以是变换的改变,也可以是参数的改变。播放动画通常在创建了关键帧后就要观察动画。可以通过拖曳时间滑块来观察动画。但是除此之外,还可以使用时间控制区域的“播放”按钮播放动画。播放动画(PlayAnimation)停止播放动画(StopAnimation)播放选择对象的动画(PlaySelected)转至开始(GotoStart)转至结尾(GotoEnd)下一帧(NextFrame)前一帧(PreviousFrame)关键点模式切换(

5、KeyModeToggle)设计动画关键帧动画举例实例:设置并编辑喷气机飞行的关键帧动画编辑关键帧关键帧由时间和数值两项内容组成。编辑关键帧常常涉及改变时间和数值。3dsmax提供了几种访问和编辑关键帧的方法。在视口中使用3dsmax工作的时候总是需要定义时间。常用的设置当前时间的方法是拖曳时间滑块。轨迹栏(TrackBar)位于时间滑块的下面。当一个动画对象被选择后,关键帧以一个红色小矩形显示在“轨迹栏”(。运动面板运动面板是3dsmax的6个面板之一,可以在运动面板中改变关键帧的数值。轨迹视图(TrackView)是制作动画的主要工作区域。基本上在3dsmax中

6、的任何动画都可以通过“轨迹视图”进行编辑。使用TrackView访问TrackView可以从“图表编辑器”(GraphEditors)菜单、四元组菜单或者主工具栏下访问“轨迹视图”(TrackView)。TrackView的用户界面轨迹视图(TrackView)的用户界面有4个主要部分,它们是层级列表、编辑窗口、菜单栏和工具栏。使用轨迹视图使用编辑窗口移动和复制关键帧使用范围栏使用曲线轨迹视图应用举例实例:使用曲线编辑器的对象参数复制功能制作动画轨迹线轨迹线是一条对象位置随着时间变化的曲线。曲线上的白色标记代表帧,曲线上的方框代表关键帧。可以用两种方法来显示轨迹线:

7、打开“对象属性”(ObjectProperties)对话框中的“轨迹”(Trajectories)选项。打开“显示”(Display)面板中的“轨迹”(Trajectory)选项。显示轨迹线显示关键帧的时间编辑轨迹线增加关键帧和删除关键帧轨迹线和关键帧应用举例实例:“DISCREET”英文字母动画改变控制器其实轨迹线是运动控制器的直观表现。控制器存储所有关键帧的数值,在关键帧之间执行插值操作从而计算关键帧所有帧的位置、旋转角度和比例。通过改变控制器的参数(例如改变切线类型),或者改变控制器等都可以改变插值方法。实例:改变控制器切线类型可以使用的切线类型“平滑”(

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。