小学数学论文:数学游戏在低年级数学课堂中的实践与应用

小学数学论文:数学游戏在低年级数学课堂中的实践与应用

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1、小学数学论文依托数学游戏打造精彩课堂——数学游戏在低年级数学课堂中的实践与应用 【摘要】《数学课程标准》指出:学生应积极参与数学活动,对数学有好奇心和求知欲,并在数学学习过程中,体验获得成功的乐趣。这就要求教师在教学活动时要根据学生的年龄特征与生活经验,提供具体、有趣、富有一定启发性的教学活动,把数学游戏引进数学课堂让学生主动参与数学活动感受成功的快乐,从而激发学生学习数学的兴趣让学生乐于学习,主动学习,以此来提高数学的学习能力。【关键词】数学游戏学习兴趣游戏是学生酷爱的一种活动,成功的游戏教学,不

2、仅能激发学生学习的主动性,而且把教学内容寓于游戏之中,能使学生通过轻松愉快的游戏巩固已获得的知识,并加深对知识的理解。也可以让学生们通过游戏,引起对数学学习的兴趣,而这种兴趣又将转化成为学生继续学习的一种神秘的动力,增加他们学习数学的兴趣和信心。在低年级数学教学中,我深深地体会到:游戏,是小学生最喜爱的活动,把游戏引进课堂,对于激发学生的学习兴趣,消除学习疲劳,活跃学生思维,确实能达到很好的课堂教学效果。一、在游戏中学数学激发学生的学习兴趣1.用游戏创设情境,让学生乐于学习在小学低年级数学教学过程中

3、,适当安排愉快的游戏情境,可激发起儿童的学习兴趣,集中学生的注意,促进各种感觉器官和大脑积极活动,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务。例如在教学《分类》这课时,一开始我就问学生:今天我们来做个游戏,好吗?学生齐声说好,所有的眼睛都注视着我,思想高度集中。此时我轻声慢语地说:“请小朋友们注意听,并按老师要求去做:男孩子请你站起来,女孩子请你站起来;高个子男孩坐下去,矮个子男孩坐下;长头发女孩坐下,短头发女孩坐下;大眼睛的小朋友请你拍拍手,小眼睛的小朋友请你拍拍手;穿皮鞋的小朋友请你跺跺

4、脚,穿旅游鞋的小朋友请你跺跺脚;全班小朋友们一起跺跺脚!”在这样有趣的游戏情境中,激发学生的学习兴趣,使学生产生追求和掌握知识的精神力量,为学习《分类》做了很好的铺垫。低年级数学教学中,把游戏融入课堂,经验与知识相映成趣,乏味为直观有趣所取代,使学生真切地感到数学并非枯燥乏味,而是如此的生动有趣,难怪他们这么喜欢。2.在游戏活动中,让学生自主学习。《数学课程标准》提出:数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同发展的过程,学生是数学学习的主人,教师是学生数学学习的组织者、引导者和合作者。游戏教

5、学,不是靠老师出色的教,而是靠学生自主的学。例如:在教学一年级下册数学实践活动“摆一摆想一想”时,我创设了一个变魔术的游戏。6师:今天老师要和你们来玩变魔术的游戏,看看谁最聪明,变得又多又好。(1)先看老师是怎样这魔术的:这是一颗棋子,这是一张数位表,十位个位十位个位十位个位(2)老师刚才变的魔术一样吗?为什么?1颗棋子在个位表示1个一,在十位表示1个十。想一想:用3颗棋子能变出几个数呢?(3)请小朋友拿出3颗棋子,也在数位表上摆一摆,想一想。每摆一个数,在表格里填一个数(出示第一张表格)。比一比,

6、谁变得最多,变的方法最巧妙,不会重复也不会漏掉?(4)完成的小朋友与同桌说说你变了多少个数?是怎么变的?(5)汇报:各位小魔术师们,你用3颗棋子变出了多少个数?有不同意见的吗?学生在总结摆数的方法后再让他们自由选择“2颗”,“4颗”,“5颗”,“6颗”棋子中的一种,用你认为最有序的方法去变魔术,把变出的数有顺序的记录在纸上。学生在变魔术的游戏活动中巩固了对100以内数的认识,加强了对数位的认识,更多地感悟到数学好玩,数学不难。学生由喜欢游戏而喜欢数学,这样就为学生主动学习奠定基础。二、在游戏中学数学

7、,化抽象为具体数学是一门充满抽象的学科,而学生感知事物的心理特点是直观和有趣。在新课程的数学教学中,我从学生的认知规律出发,充分重视低年级学生的好奇、好强、好问的心理特征,巧妙地设置适当的游戏,创设思维情景、点燃学生思维的火花,使学生产生强烈的新奇感和求知欲,在游戏中掌握数学知识,感受数学的魅力。例如我在教学《可能性》时,根据学生的年龄特点和生活体验,利用学生非常熟悉的而且感兴趣的“剪刀、石头和布”的游戏。师:小朋友们,你们会玩“剪刀、石头和布”的游戏吗?今天老师请同学们和我一起玩这个游戏,好吗?(

8、学生的热情高涨地和老师一起做游戏)师:(停下来)刚才和老师玩的一回中谁赢了老师?(赢的同学请举手)师:(老师佯装迷惑)还有的同学没举手,这是为什么呀?生1:老师,你出的是剪刀,而我出的是布,布正好被你剪破了!生2:我出的刚好也是剪刀,与老师出的一样,我没有赢,也没有输!师:(分别再让几个学生回答游戏的结果,验证刚才的分析)如果再玩一次,老师告诉你,这次我出的是“石头”,结果会怎样?生1:“我出布,就一定会赢了老师!”生2:“如果我出剪刀,就输给老师了!”生3:“我出石

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