《C语言程序设计》实验大纲

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1、《C程序设计教程》课程实验大纲一、实验的地位、目的和任务《C程序设计教程》这门课我按教学让划共有72课吋,其中理论占48课时,上机实验占24课吋。C语言是--种结构化,模块化可编译的程序设计语言,被广泛的应用于系统程序和应用程序开发,通过C程序设计实验,培养学生对学习程序设计的兴趣,使学生全面了解C语言的特点,不仅要熟练掌握c语言的基础知识、基本算法,更重要的是讣学牛掌握程序设计的思想和方法,培养学牛•程序开发和设计的能力。实验课前要求学生针对实验内容做好准备,每位学生应独立完成实验内容。二、培养职业技术能力目标1.掌握C语言程序上机的编辑、编译、连接、运行

2、的基本步骤。2.掌握常用算术运算符的使用方法、优先级别及结合方向。3.掌握C语言算术表达式的运算规则。4.掌握整型、实型、字符型数据的输入输出格式控制。5.掌握scanf、printf>getchar>putchar函数语句的使用方法。6.掌握利用if语句实现选择结构程序设计的方法。7.掌握逻辑运算符的使用方法。&拿握利用switch语句实现选择结构的程序设计方法。9.注意break在switch语句中的作用。10.掌握利用while或dowhile实现条件型循环结构程序设计的方法。11.掌握利用for语句实现计数型循环结构程序设计的方法。12.掌握循环嵌套

3、的程序设计方法,注意内外层循环间的关系。13.掌握一、二维数组的定义规则,正确运用一、二维数组进行程序设计。14.掌握利用字符数组存放字符串的方法。15.掌握常用的字符串操作函数。16.掌握C语言函数的定义及调用规则。17.掌握值传递的方法,初步掌握地址传递、函数作参数、函数名作参数等知识。1&掌握递归的使用。19.区分动态变量和静态变量,外部变量和局部变量。20.掌握预处理命令的使用。21.掌握指针类型变量的定义和引用方法。22.学会用指针対变量进行操作。23.掌握指针与一维数组、二维数组的关系。19.掌握指针数组的使用方法。20.掌握指针作函数的参数,指

4、向函数的指针,返回指针值的函数的程序设让方法。21.学握结构体类型,共用体类型的定义和使用方法。22.掌握动态数据结构和静态数据结构的区别、作用。2&掌握链农的建立及访问方法。29.学握位运算符的使用方法。30.掌握文件的定义、打开、关闭方法。31.掌握文件的各种读写函数的使用方法。32.掌握文件的立位和随机访问方法。三、实验内容与要求实验一C程序的运行环境和运行一个C程序的方法1.实验目的熟悉C语言的集成环境,了解菜单的使用方法。拿握C语言程序上机的编辑、编译、连接、运行的基本步骤。了解C语言程序的结构及简单的程序设计。2.课时数:1课时3・实验开设属性:

5、必开实验4.实验类型:验证性实验5.实验准备每学生一台电脑、安装WindowsXP操作系统‘VisualC++6.0.6.实验内容(1)打开VisualC++6.0环境(2)建立一个C++源文件(3)输入一个简单的C程序(4)对编写的源程序进行编译和连接(5)能发现编译过程中出现的简单错误原因(6)执行程序输出结果7.实验要求在WindowXP操作系统中进入VisualC++6.0.环境,输入简单的C程序.实验二数据类型、运算符与表达式1.实验目的掌握整形,浮点型,及字符型数据的表示形式,以及它们所占用字节数,并能区分带符号及不带符号数据Z间的区别,各类数值

6、型数据Z间的混合运算,算术运算符和算术表达式•算术运算符的优先级及结合方向.变量名称的定义规则.2.课时数:3课时3・实验开设属性:必开实验4.实验类型:验证性实验5・实验准备:VisualC卄6.()环境6.实验内容(1)在程序屮使用符号常量(2)整形变量的定义及使用(3)整形数据的溢出(4)浮点型数据的舍入课差(5)转义字符的使用(6)在程序中使用字符型变量(7)在程序屮使用字符串常量(8)在程序屮使用算术运算符及算术表达式7.实验要求运行程序并记下输出结果,和预算的数据进行比较并分析原因.实验三输入与输出实现1.实验目的掌握printf(),scanf

7、(),getchar(),putchar()函数的使用,了解数据输出时所用格式转换符。掌握格式输入/输岀函数的用法2.课时数:2课时3.实验开设属性:必开实验4.实验类型:验证性实验5・实验准备:VisualC卄6.0环境6・实验内容(1)用getchar()函数输入一个字符(2)用putchar()a数输出一个字符(3)用简单的canf()函数输入数据(4)用简单的printf()函数输出数据(5)输入数据格式控制(6)输出数据格式控制7.实验要求比较预算结果和输出结果之间的差异,并分析原因实验四顺序结构程序设计1.实验目的学会简单顺序程序的设计,养成良好

8、的程序设计习惯。1.课时数:2课时3・实验开设属性:

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